流放者(禁止发言)
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圣骑士
下面是引用380241299于2009-10-20 23:01发表的: 如果会比时代磨灭的,就谈不上是经典,,, 因为大部份高手,玩家都在KOF97、98,所以那才能说是权威,,
骑士
流放者(任意发言)
下面是引用超任小朋友于2009-10-20 22:57发表的: 你们觉不觉的,权威和潮流其实都有一个形成的过程,权威有的是技术含量,潮流可以不需要这点,但是技术含量高的会慢慢形成潮流,就变成所谓的现在了。。。因为继承了。现在也会有大作,新的,铁拳,灵魂,DOA,但现在还在所谓的被大众去测试它,究竟是不是经典,要看今后。。。
真相招致仇恨
下面是引用justforally于2009-10-20 23:01发表的: 观今须鉴古,无故不成今,说的就是井底之蛙。
下面是引用超任小朋友于2009-10-20 23:18发表的: 当时有很多玩的很爽的游戏也没继续了:饿狼(很著名),龙虎拳,幽游白书(动画格斗里只有龙珠命运很好),霸王忍法帖,月华剑士,双截龙格斗(很有水准的),天地魔镜,世界英雄(这个也出名),虽然我玩格斗很垃圾,但是自然而然听过了。。但是何解不出续作我当然是没发言权了。。。留给你们懂得人分析
下面是引用justforally于2009-10-20 23:12发表的: 的确是先有潮流而后才能成为权威,但是你问的”权威“也太泛泛而谈了。
下面是引用超任小朋友于2009-10-20 23:26发表的: 潮流这个是有运气成分(很多个人偏好因数),但是竞技游戏得意生存和技术是相关联。。。我只能说现在铁拳和刀魂,会是崛起的新格斗游戏,只出了几年,"好的开始是成功一半" 但就看以后。。
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