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转载自梦幻之星在线中文网
http://www.psocn.com/bbs/viewthread.php?tid=39908
基本和之前各种渠道公开信息的大杂烩,主要是有一段试玩说明,而且直指战斗系统问题
本次体验的任务是<草原的支配着>.首先场地和前作相同,双层地图+boss战的形式。有新的敌人参战。
善用紧急回避的话战斗会非常轻松,PP消耗非常多,但是恢复也很快。(本作PP不再附属于武器,而是角色本身)
善用防御与完美防御会使战斗轻松许多(单手武器可持盾,消耗PP防御敌人攻击,如果攻击一刹那使用,就可以使损伤与PP消耗都为0)
BOSS战与之前有很大区别
火球与突进都有很强的追尾性,不用紧急回避几乎无法躲避
火龙攻击节奏十分频繁,很难发现攻击时机
试玩者很不幸就挂了
笔者注:PSU系与PSO系最大的不同就是因为ST换班造成的战斗系统质量低下(当然还有很多诸多其它原因)
这次从字面上看是稍微拉近了点
其它:
http://phantasystar.sega.jp/psp2/special/interview/01/
http://phantasystar.sega.jp/psp2/special/interview/02/
斎藤千和(エミリアCV)、沢城みゆき(ユートCV)分别各自一段特殊影响
4本厚的CV用的台词本
新公开的NPC之一 クノー
其它这2页的内容大致如此,大部分都是已经通过其它渠道公布:
基本4种职业
HU 战士,战斗技能最高30,其它技能最高15
RA 枪手,射击技能最高30,其它技能最高15
FO 魔法师,魔法技能最高30,其它技能最高15
全职,全技能最高20
随着能力的提高,各种药品道具的效果也会增加
可扩充能力,比如本身战士已经可以使用所有近身S系武器,通过扩张,魔法师武器也可使用
兽人追加金色与银色2种变身
机器人追加多种SUV,包括psp1代中核心npc维维安的SUV
宠物本身就可增加角色的各种耐性
客串角色如今总共:fate的saber与啊茶,eva的白红蓝三人,sony的黑白看家猫,葱妹
pso的怪物与地图也会出现,并且可以破坏部位
个人房间彻底变为3D化,前作只是背景图片
追加共有仓库,这样所有角色的道具就可以互相转移
体验版11月1日. |
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