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楼主: 索拉

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骑士

Ms Santa

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发表于 2009-10-23 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-10-23 15:26发表的:



这个就像让马里奥的胡子做得一根根清晰可见一样

.......

如果你是说WE努力错了方向,我也不好反对……

但不能说KONAMI努力错了方向

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发表于 2009-10-23 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
现在真实系体育游戏的趋势是从以球队作为个体到以球队作为整体
以个体协同整体
看看一球成名,或者NBA的my player

当然大前提还是更强的画面、更丰富的动作、更多样的AI所实现的高拟真
脱离前提都属于不顺应时代

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发表于 2009-10-23 15:33  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-10-23 15:26发表的:



这个就像让马里奥的胡子做得一根根清晰可见一样

.......
努力错了? 经常看球吗?球场上的变化高清能实现吗?
wii we的方向是足球拟真游戏 高清的方向是带球拟真游戏

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发表于 2009-10-23 15:39  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2009-10-23 15:27发表的:
那么繁琐的足球游戏,不如玩更专业那些球队管理
AI全权判断跟自己操作完全是两码子事
Flight Simulator跟其他飞行游戏不再一个层面上
不是因为别的就是因为复杂的操作复杂到能培训***
复杂繁琐是走向拟真的必经之路

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发表于 2009-10-23 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-10-23 15:32发表的:
没什么亮点。。。。。。。。哎。。。。。
亮点见120L~~~~~~~~

骑士

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发表于 2009-10-23 15:41  ·  天津 | 显示全部楼层
举个不太恰当的例子吧

如果我找朋友一起来玩WE WII这个游戏,我说这是WE,人家可能会说这真的是WE吗,操作好奇怪,画面也不精致。

如果把角色换一换改个系列,我说这是“可乐妹全明星足球赛(未注册)”,人家看到这种控制方式和画面,可能还会觉得挺新奇的,而愿意试一试,这一试,或许就喜欢了。

……大概就是这么回事吧

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发表于 2009-10-23 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用polobak于2009-10-23 15:26发表的:


你不要把NGS2拿出来丢脸行不。 [s:108]

非常同意,拿无改3和NGS2比,是丢NGS2的脸

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发表于 2009-10-23 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用钉宫理惠の控于2009-10-23 14:04发表的:
能与GT5抗衡的游戏  居然只有11万 悲剧    [s:253]  [s:253]

11万的话就是大热门了,这是1.1万

再说要看的也是看欧美的销量

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发表于 2009-10-23 15:43  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-10-23 15:33发表的:
现在真实系体育游戏的趋势是从以球队作为个体到以球队作为整体
以个体协同整体
看看一球成名,或者NBA的my player

当然大前提还是更强的画面、更丰富的动作、更多样的AI所实现的高拟真
.......
AI在高的拟真 也不如人自己来操作
这就有有人喊出***的原因
高清强化的重点就是带球 只有带球是能操控的 剩下的全是AI生成的
这跟wii we的自己控制跑位差了10w8千里
你可以说超前也可以说不符合时代 但这是走向足球拟真的必由之路

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发表于 2009-10-23 15:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
连我这个无双青都快对光荣无语了
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