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[分享]《DiRT 2》DX11技术预告片解析

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 楼主| 发表于 2009-10-24 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
传送门:
http://news.mydrivers.com/1/147/147240.htm

Codemaster今天宣布,采用DirectX 11技术的PC版《DiRT 2》将于12月1日首先在北美上市,欧洲区为12月3日,英国12月4日。并同时放出了两部预告片。对于显卡玩家来说,其中一部专门解说DX11技术应用的预告片无疑特别值得关注。



720p高清版下载:
http://oysterdl.ign.com/ve3d/vid ... PCTechTrailer_1.flv

这部预告片详细介绍了《DiRT 2》中应用的DX11特色技术,尤以Tessellation细分曲面技术为重。

Tessellation细分曲面是AMD/ATI潜心研究多年的一项技术,在被微软吸收为DX11标准一部分后,自然成了AMD首批DX11游戏的宣传重点。该技术可以利用GPU硬件加速,将现有3D模型中的三角形进行细化拆分。由于目前光栅化图形渲染技术的核心就是通过三角形搭建3D模型,通过细分曲面技术大幅度提升模型的三角形数量自然可以让3D模型边缘更加平滑,外观更加真实。



建议大伙下载那个视频来看看...特别是最后的RallyCross比赛,非常流畅(给人感觉就是60FPS满帧速)...继续期待DiRT2的PC版啊!
(不过最无奈的就是最后一个画面...ATI+INTEL...不知道身ATI的东家AMD怎么想呢?).

求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2009-10-24 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
尘埃2是个好游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-10-24 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
效果不错。。。

DX11。。。。。。还在用XP的路过。。。。。。

版主

保持前行。

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发表于 2009-10-24 11:11  ·  福建 | 显示全部楼层
显卡是DX10.1规格的 用不了.........
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流放者(禁止发言)

水区大护法

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发表于 2009-10-24 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
。。。。。科教帖子。。。。。。。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-10-25 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
没啥看头.==...........

屠龙者

学而时习之?

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发表于 2009-10-25 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是說XP可以用DX11么??

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发表于 2009-10-25 12:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
太专业了,看不懂。。。。。。。。
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