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重大突破!configurable USB Loader v46a2支持fat32分区!

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wqu

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 楼主| 发表于 2009-10-26 10:44  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新的configurable USB Loader v46a2可以支持将ISO文件通过改进WBFS工具直接导入FAT32分区后直接运行,不需要再单独划分一个WBFS分区了。目前只能使用IOS222/223 v4来作为默认的cIOS(IOS249不支持)。具体情况请看原帖:http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638&st=4425
最新版本v46a2:
Changes:

* Faster loading of game list from a fat partition - should be instant now.
The only thing that has a slight delay is showing the hdd free space
in console mode game list (if it is enabled)

* Create game info file after installing on a FAT partition named:
usb:/wbfs/GAMEID_TITLE.txt This makes it easier to tell the titles
of installed games when using a filesystem explorer

* Rephrased the warning message when no WBFS partition found
* Allow to select partition if no wbfs partition is found and disable_format is on.
* Minor cleanups in partition selection

cfg v46a (alpha)

* Loading games from a FAT32 partitions. The game file has to
be located and named like this: usb:/wbfs/GAMEID.wbfs
临时文件下载:

SDUSB-Loader_cfg46a2.dol (提取码:455b590a311d1d1afe56fcbfb7cba1b6


最新支持FAT32分区的WBFS工具wbfs_file_1.0:
wbfs_file v1.0 by oggzee
========================

Based on wbfs tool by kwiirk and wbfs_win by hermes


New functionality:
------------------

* Conversion from .iso files to .wbfs files and vice versa.

* Handling of split .wbfs files, so that they can fit on a FAT filesystem.
  by default the split is done at 2GB - 1 sector (512 bytes)

* Extraction of .wbfs files directly from a wbfs partition and back


Changes:
--------

v1.0:
* renamed commands for better clarity
  example: extractwbfsall to extract_wbfs_all ...

* create GAMEID_TITLE.txt info files along GAMEID.wbfs files, so
  that it's easier to manage the .wbfs files

* added command: make_info which only creates the GAMEID_TITLE.txt for
  all games on a wbfs partition or in a wbfs file

v0.9:
* initial wbfs_file release with split file support


Usage help text as printed by wbfs_file -h :
--------------------------------------------

wbfs_file.exe v1.0 by oggzee, based on wbfs by kwiirk

Usage: wbfs_file.exe [OPTIONS] <DRIVE or FILENAME> [COMMAND [ARGS]]:

  Given just a filename it will convert from iso to wbfs or vice versa:

   wbfs_file.exe filename.iso
   Will convert filename.iso to GAMEID.wbfs
   And create an info file GAMEID_TITLE.txt

   wbfs_file.exe filename.wbfs
   Will convert filename.wbfs to GAMEID_TITLE.iso

  COMMANDS:
   <filename>     create <filename.iso>
   <drive or file>  ls        
   <drive or file>  df        
   <drive or file>  init      
   <drive or file>  make_info   
   <drive or file>  add_iso    <filename.iso>
   <drive or file>  add_wbfs    <filename.wbfs>
   <drive or file>  rm        <GAMEID>
   <drive or file>  extract_iso  <GAMEID> <dir>
   <drive or file>  extract_wbfs <GAMEID> <dir>
   <drive or file>  extract_wbfs_all <dir>
   <drive or file>  ls_file    <GAMEID>
   <drive or file>  extract_file <GAMEID> <file>

  OPTIONS:
   -s SIZE  :  Set split size [2147483136] (4194303 sectors)
            Must be a multiple of 512 (sector size)
   -h     :  Help
临时文件下载:

wbfs_file_1.0.zip (提取码:ffedf7754a02e4a87ae16ff16c1f16f9
.

终结者

--- WW ---

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发表于 2009-10-26 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
~感谢LZ分享~
大于2G的游戏要分解,其实我很期待NTFS或ext4,虽然希望渺茫...
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-26 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:重大突破!configurable USB Loader v46a2支持fat32分

NTFS的驱动有了,但是貌似还木有hacker对它进行整合
FAT32的成功距离NTFS应该不会太远了,大家共同期待
感谢lz分享

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发表于 2009-10-26 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
真是好消息啊,不过还是不完美啊!

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发表于 2009-10-26 16:45  ·  香港 | 显示全部楼层
这个必然要顶!是否意味着以后硬盘对拷的速度有了质的区别?

弑神者

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发表于 2009-10-26 16:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
直接拷贝绝对是好事啊。。。

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发表于 2009-10-26 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!是不是意味着不用格硬盘了。幸好手赖,还没动手。

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发表于 2009-10-27 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
这个是好东西,希望能快快完善起来。

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发表于 2009-10-27 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
不用单独一个分区确实好很多,期待进一步完善~~

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发表于 2009-10-27 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是说ISO直接拷到FAT格式下的USB设备就可以运行了,?不用转成WBF格式


话说ISO都是4.3G的,我还是喜欢用WBF,容量小
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