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楼主: xschen801

[讨论] [讨论]最近和朋友对战FIFA,发现FIFA有个地方很让人困惑!

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发表于 2009-10-28 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hhffww于2009-10-28 15:53发表的:
一个没有让男人感觉到快感的女人你说是不是一个好女人呢?


那得看你所指"好"的定义是什么.

实况已经让我感觉不到快感好几年了......

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发表于 2009-10-28 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
射门的爽快度,想来想去就这个了,整体速度上更真实,也就是比PES慢
PS:PES2010也没有爽快度了。

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发表于 2009-10-28 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
FIFA10的确不错  但比赛节奏和场面控制的确是不如PES,进球后的庆祝和回放始终是败笔,在PES2010前,我也一直尝试着玩FIFA,但真正拿到PES2010后,仍然能享受到如同现实中进球的快感,即使跑动姿势依旧猥琐……

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 楼主| 发表于 2009-10-28 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alpald于2009-10-28 16:07发表的:
射门的爽快度,想来想去就这个了,整体速度上更真实,也就是比PES慢
PS:PES2010也没有爽快度了。

其实速度需要加快的。把45分钟浓缩为10分钟

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 楼主| 发表于 2009-10-28 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用freemanfz于2009-10-28 16:08发表的:
FIFA10的确不错  但比赛节奏和场面控制的确是不如PES,进球后的庆祝和回放始终是败笔,在PES2010前,我也一直尝试着玩FIFA,但真正拿到PES2010后,仍然能享受到如同现实中进球的快感,即使跑动姿势依旧猥琐……


PES2010已经发售了?我说360版本

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发表于 2009-10-28 16:18  ·  山西 | 显示全部楼层
fifa的射门感觉不是很爽,现在还在玩WEX,感觉那才是实况

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发表于 2009-10-28 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用freemanfz于2009-10-28 16:08发表的:
FIFA10的确不错  但比赛节奏和场面控制的确是不如PES,进球后的庆祝和回放始终是败笔,在PES2010前,我也一直尝试着玩FIFA,但真正拿到PES2010后,仍然能享受到如同现实中进球的快感,即使跑动姿势依旧猥琐……



FIFA现在强的就是比赛节奏和场面控制....实况现在有毛的节奏(如果你指的是真实足球的节奏)...格斗游戏流........


FIFA现在的比赛引擎 仍然欠缺的就是关于球门的各种概率 也就是楼主说的 射门概率的不真实,这个确实存在.

作为一个现在很高兴的玩着FIFA而唾弃实况的人,我可不想象那些实况愚忠一样 玩什么游戏就得说这个游戏是完美的.



FIFA2010的球门概率 比09好很多了,但 仍然比不上实况 这个是事实.各种射门的成功率 门柱概率 门将扑球的成功率 等等.明显的比实况球门的设计僵化和粗糙.这个必须承认.

这个估计就是楼主所指的问题了.

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发表于 2009-10-28 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
实况是从3开始玩的 一直玩到了PES2009, 之前看到别人玩过FIFA 可能是05 06什么的 当时很不屑的认为这是个shit...  渐渐的看各位 "专家" 都评论说FIFA10不错 上周也去入了PS3版的. 目前游戏时间大概是10小时 可能很多动作都没搞明白. 暂且不去谈论谁好谁坏这样的无聊问题...给我的感觉,FIFA真的很接近真实 至少比PES接近真实. 我不知道各位是否自己也踢球或曾经踢过球... PES如果操作好的话. 一个人可以用速度和身体加急停转身狂带, 虽然FIFA也有这些因素 但是总会感觉即使过了人 也不能完全过干净. 你也可以看到PES里 一个人可以在对方禁区前上下前后带球 而防守方就是很难抢下来 比如梅西控或者C罗控... FIFA10中  至少梅西不是那么容易跑起来了,个人觉的身体上的对抗上某些方面虚弱了他的速度和摆脱能力...现实中 这种情况发生的概率 我想如果现在还在看几大联赛的应该自己心里都有数吧.

游戏性和真实性 大家明白就行了...就说这么些吧 因为毕竟自己FIFA10游戏时间还不长.... 另外 欧洲人可能还是喜欢PES的多一些 因为问了公司的几个法国人 一致都认为FIFA是个shit...^_^

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 楼主| 发表于 2009-10-28 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
FIFA现在强的就是比赛节奏和场面控制....实况现在有毛的节奏(如果你指的是真实足球的节奏)...格斗游戏流........


FIFA现在的比赛引擎 仍然欠缺的就是关于球门的各种概率 也就是楼主说的 射门概率的不真实,这个确实存在.

作为一个现在很高兴的玩着FIFA而唾弃实况的人,我可不想象那些实况愚忠一样 玩什么游戏就得说这个游戏是完美的.



FIFA2010的球门概率 比09好很多了,但 仍然比不上实况 这个是事实.各种射门的成功率 门柱概率 门将扑球的成功率 等等.明显的比实况球门的设计僵化和粗糙.这个必须承认.

这个估计就是楼主所指的问题了.


同感!!!!就是所谓大多都是预料中的。。小部分是预料外的。。。实况把预料中的,就是可以练好的东西做了偏多了。。。而FIFA把不可预料。。也就是练不出的东西做了过多。可能造成高手几个球没进,菜鸟瞎玩进了。。。这样的情况,成就感就下降了,因为训练没有达到成果。看看实况的角球和FIFA的角球的区别就知道了。实况基本都是直线,每次只要按了好都是一个点。FIFA基本上都是弧线,基本上不能判断落点,这个就很难找到成熟套路。也就是说现在实况唯一比FIFA强的就是在掌控中发生偶然,而FIFA在偶然中实现掌控。

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 楼主| 发表于 2009-10-28 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tomm80于2009-10-28 16:22发表的:
实况是从3开始玩的 一直玩到了PES2009, 之前看到别人玩过FIFA 可能是05 06什么的 当时很不屑的认为这是个shit...  渐渐的看各位 "专家" 都评论说FIFA10不错 上周也去入了PS3版的. 目前游戏时间大概是10小时 可能很多动作都没搞明白. 暂且不去谈论谁好谁坏这样的无聊问题...给我的感觉,FIFA真的很接近真实 至少比PES接近真实. 我不知道各位是否自己也踢球或曾经踢过球... PES如果操作好的话. 一个人可以用速度和身体加急停转身狂带, 虽然FIFA也有这些因素 但是总会感觉即使过了人 也不能完全过干净. 你也可以看到PES里 一个人可以在对方禁区前上下前后带球 而防守方就是很难抢下来 比如梅西控或者C罗控... FIFA10中  至少梅西不是那么容易跑起来了,个人觉的身体上的对抗上某些方面虚弱了他的速度和摆脱能力...现实中 这种情况发生的概率 我想如果现在还在看几大联赛的应该自己心里都有数吧.

游戏性和真实性 大家明白就行了...就说这么些吧 因为毕竟自己FIFA10游戏时间还不长.... 另外 欧洲人可能还是喜欢PES的多一些 因为问了公司的几个法国人 一致都认为FIFA是个shit...^_^


看样子K社风格讨好欧美市场是实况现在被亚洲唾弃的元凶啊!!!
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