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日本游戏之怪现象~

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 楼主| 发表于 2004-12-7 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像日本人做的游戏里最终boss一类的角色原来都不是十恶不赦的,大多数都是因为恋人,亲人被所谓“愚蠢的人类”杀掉,甚至自己都是被***的忍不住了才暴走的~~作一两次也算能发人深思,架不住所有boss原来都是良民~~~这是不是就是日本社会的BT现状呢?呵呵....

圣骑士

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发表于 2004-12-7 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
人之初,性本善。
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发表于 2004-12-7 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
不BT啊....正常

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发表于 2004-12-7 10:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2004-12-07 10:28发表的:
人之初,性本善。
一语中地

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游戏人生~~人生游戏!

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发表于 2004-12-7 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这样的剧情更容易让人记住啊,十恶不赦的坏人只有在描绘我党光辉形象的片子里才有......

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发表于 2004-12-7 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用xiangqingyu于2004-12-07 11:16发表的:
这样的剧情更容易让人记住啊,十恶不赦的坏人只有在描绘我党光辉形象的片子里才有......
正解!

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歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-12-7 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
十恶不赦的坏人都是些小角色

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发表于 2004-12-7 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
DQ8的总BOSS。。。

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发表于 2004-12-7 11:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
RPG多数是这样,一般都有一个二个这样的角色
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2004-12-7 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
该种人物在日本已经属于量产了,现在反而期待看到十恶不赦的人。
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