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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报:MC销量|全机种上榜|FZ3前作三倍等|PS3家用机再胜出

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发表于 2009-10-30 10:33  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用有事无假于2009-10-30 10:31发表的:
改无可改全球首周24万,秒杀GT5P指日可代



这个只是欧洲吧
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流放者(禁止发言)

打死我也不说

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发表于 2009-10-30 10:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
FM3的销量怎么没有美国的啊???是还没发售吗???
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发表于 2009-10-30 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用有事无假于2009-10-30 10:31发表的:
改无可改全球首周24万,秒杀GT5P指日可代

纱布,欧洲23才卖,北美27号才开卖,数据是24号截止的,表急着喷

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发表于 2009-10-30 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用好的我知道了于2009-10-30 10:31发表的:
健身伪非低龄论是事实存在的

这就是任天堂的目标,任天堂自己都是承认并且付诸于行动的

除了伪非这个词语可以改为一般人或者不怎么玩游戏的人外,其余并无贬义
.......

我从来没记得过任天堂在推出Wii的时候说过,这是一台面向低龄的游戏机

Wii的概念是“让以前不玩游戏的人玩游戏”,除非有人认为低龄人群在低龄以前也有玩游戏的能力,这个理论实在太可笑了

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 楼主| 发表于 2009-10-30 10:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wyinjie111于2009-10-30 10:33发表的:
FM3的销量怎么没有美国的啊???是还没发售吗???
周二周三周五各种速报都指日本市场 北美只有一月一次的npd数据

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2009-10-30 10:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用有事无假于2009-10-30 10:31发表的:
改无可改全球首周24万,秒杀GT5P指日可代

全球.............你的眼界也就那么大了~
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发表于 2009-10-30 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用opec123于2009-10-30 10:35发表的:

纱布,欧洲23才卖,北美27号才开卖,数据是24号截止的,表急着喷

你27号管我鸟事,现在的确是24万。

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发表于 2009-10-30 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-10-30 10:30发表的:
关键是wii装机量高 仔细想想总体上可玩的第三方大作数量甚至不及垫底机 对任天堂不是警醒?如果传言是真普及量最高却最早推出次时代机,说明什么?

什么叫“总体上可玩的第三方大作”,这个概念太模糊,而且也很主观

是不是可以理解为SF认为的“总体上可玩的第三方大作”在任系主机上几乎不存在呢?

骑士

Ms Santa

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发表于 2009-10-30 10:39  ·  天津 | 显示全部楼层
其实第三方也都在看着,希望老任能自己先表现一下体感应该怎么用,才能和传统作品起到最大的化学反应

不是说第三方做不出原创的好游戏,只是这对任何一个已经走入成熟的公司都不容易

但事实是第一方的WIISPORTS等都是为控制器量身定做的,的确是好游戏,但让第三方去学(事实上也学了,比如十项全能什么的),是绝不可能比第一方更强哪怕是接近第一方的

而第一方的传统游戏,大卖也很难说是因为体感的加入

马里奥有没有体感都是巨兽(不过马里奥赛车还是占了点体感的便宜),塞尔达的体感实际上是假体感,并没有真正模拟动作,而且用WII玩GC版的人并不是没有。这些本身就该大卖的游戏都不能说明体感应该怎么用。

口袋妖怪是掌机方面强不提,MP3严格说销量是不如前作

如果本社某些二线品牌,会因为体感大放异彩,那么或许情况就不一样了,比如pikmin3如果因为体感的恰当运用卖个3,4百万,那么第三方会看到希望,如果mother或者黄太在WII上来个300W以上的销量,那WII上的RPG会蜂拥而至。

但事实上,这些作品并不存在,也许是无暇顾及,也许是没有那样的好点子,但事实就是没有

所以装机量大固然好,还需要一个催化剂
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发表于 2009-10-30 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用有事无假于2009-10-30 10:38发表的:


你27号管我鸟事,现在的确是24万。
跟你计较我就输了,你慢慢喷 [s:247]
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