审判者
歪凹喂死蜜?你麻痹!
下面是引用pzw于2004-12-07 15:45发表的: 那你说呢?明眼人都看得出,还用我来说!想抠字眼也别这样。。。 束手束脚?束手束脚又不是我说的。
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佣兵
下面是引用rikku28于2004-12-07 15:48发表的: ENIX的游戏几乎都是外包的,你难道不知道吗?
下面是引用cardy于2004-12-07 15:46发表的: 对此我不赞同,相对于以前的DQ来说,是可以这样说,的确是一个进化,画面无可否认是漂亮,但并不能类同于像FF7那样到了一个质层面的进化,因为FF7那时它无论相对于自己本身的前作或当时同类游戏中是找时代的创新和进化.而DQ今时今日用到的画面技术之前已有游戏用了,在现在的PS2时代并不能说有意外惊喜.DQ8里面大部分的游戏元素都是现在RPG惯用的东西,现时无论相对它自己的系列或其它的RPG我都找不出它另类独特的创新.
骑士
下面是引用犬夜叉柯于2004-12-07 15:39发表的: 呵呵,建议PZW兄去万一下,暗黑的画面应该和DQ8差不多。但起复杂的系统和超高的自由度确实吸引了不少人。包括我。资深的公司也不是每个都是精品,小公司我看游戏作品也不少= =
悟道者
流放者(禁止发言)
战士
加羿智飞
下面是引用pzw于2004-12-07 15:54发表的: 后半段:DQ不需要太多的创新,因为它是DQ,开创日本RPG先河的DQ,它在岛国人心中并不只是一个RPG游戏那么简单的。
下面是引用raulchar于2004-12-07 15:57发表的: 那样说的话…………DQ只要做成FC…………SFC时那形态和样子就够了…………= =
下面是引用cardy于2004-12-07 16:00发表的: 以下的话我不敢肯定,因为80年代的游戏时代我不十分清楚:请问第一代DQ开发时,RPG这类型的游戏的定义具体形成了没有,如果没,我想,DQ并不是开创了RPG的先河,而是开创的一个大众喜好接受的游戏类型的先河.所以日本仔才会情有独钟.
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