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The warriors
下面是引用justforally于2009-10-31 22:42发表的: 我是抱着玩《红侠乔伊》的那种心情通魔女的……
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下面是引用红衣银发于2009-10-31 21:23发表的: 感觉猎天使魔女没有鬼泣1代代成熟从剧情上来说 就剧情而言,虽然鬼泣1没有猎天使魔女这看似复杂的剧情,但是鬼泣1代的剧情反而更大气更感人! 这也许就是神谷英树先生的变化吧。 猎天使魔女从剧情上而言过于挑逗又显得轻浮了,这样我觉得就无法凸显游戏所想要表现的那种人神魔这错综复杂的三届所该有的厚重而沧桑之感觉。
下面是引用jarry于2009-11-01 16:07发表的: 那个……虽然抱歉,但我认为其实游戏本身就没有想过要表现“人神魔这错综复杂的三届所该有的厚重而沧桑之感觉” 其实最初在墓地的那一段就已经很好的代表了游戏的风格,这并不是一个信仰至上的世界,人们所向往的“神”并不如***们所想般完美,同样魔也未必就代表邪恶,在这样一个行将崩坏的世界,相信自己,不随波逐流,不被命运左右,调侃人生,才是神谷所希望表现的理念吧(无论是鬼泣还是魔女)。 如果说从OP到第一章开始前的过场动画还有命运和***的厚重感觉的话,那魔女跳崖砸车那段就是彻底的***了之前的气氛,寻找自我,认清命运,在经历了一切之后依然我行我素,这点我认为魔女表现的甚至比鬼泣1更加淋漓尽致。而这也是神谷自己本身经历了如此之多人生变故,依然坚持某些东西,依然继续去制作这样的ACT的原因,不是么?
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