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楼主: shakebaby

别说流程短,老兵难度通了吗?

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发表于 2009-11-2 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
听说这次老兵难度不咋的 没啥挑战啊 根本不能和4 5比

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发表于 2009-11-2 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
难度和流程长短没任何关系

难道如果只做一个场景,然后来个超级变态难度,卡你一年,就能成为全世界流程最长的游戏了?

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发表于 2009-11-2 09:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用ghost95788于2009-11-02 09:13发表的:

可能你认知中的游戏流程和我的认知是不同的,我的理解是剧情流程。。。。。


我说的也是指单人剧情流程

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发表于 2009-11-2 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
问题就是你就算用老兵和新兵难度,游戏时间可能有5倍的差别,但是他的剧情流程一样不会有任何长度的变化的。
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发表于 2009-11-2 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
不如把老兵难度做成不可***的系统吧,和龙腾一样。这就叫难度

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发表于 2009-11-2 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
4小时老兵打到ACTIII了,流程还真是短

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发表于 2009-11-2 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏玩得就是联机模式,等正版到了直接就完联机模式了,COD4的单机我都是过了好久才通的,那时联机都几十小时了

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发表于 2009-11-2 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
难度是一回事 流程是另一回事
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发表于 2009-11-2 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩难度?不如设定个上帝难度,只要一受到任何伤害,马上就over,敌人攻击欲望在普通基础上再增加10倍,防御力增加10倍.你这辈子也穿不了版,那就等于游戏流程无限了?年轻人别拿无知当个性,没有任何一款游戏是把最高难度作为游戏核心卖点来标榜的.

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发表于 2009-11-2 17:10  ·  江西 | 显示全部楼层
老兵难度...我总是死的莫明奇妙...
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