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发表于 2009-11-4 18:08 · 北京
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下面是引用leozz于2009-11-04 16:05发表的:
oh really......kotor系列用的就是d20
....... 一看就知道你也不是跑团的,百度RPG吧里不喜欢D20的人多得是,这话不是我说的.你可以去找他们辩论.你问及为什么用规则的时候他们更像是再用理论研究不像是讨论游戏规则问题.....他们不会为"动作性"游戏哪怕让半步,那都是不可能的,作为超级简化版的D&D是为了给接收不了复杂规则的人准备的.WotC也是吧D20作为一个对D&D的启蒙兴趣而编写的.仅供入门人士使用.我所接触的人里爱玩D&D的人大多数对D20没兴趣,至于星战那是因为电影不是因为D20.D&D的战斗系统我概括就是为了计算而计算.D20也一样,无冬和博得之后真正能大红大紫的游戏可以说一个也没有.麻烦你看一下现实中游戏销量.还是只能在桌面游戏市场.现在的RPG战斗ACT化,剧情体验上其实依然平淡无奇.我主张是彻底不再需要这套为了计算而计算的东西.把一些真实系RTS里装甲的概念和ACT游戏的判定彻底取代原有规则.作为电子游戏写这几本书的规则去约束游戏创造出来了什么?大多数人玩着不爽,开放商没钱赚.这就是WotC造出的毒瘤.另外别断章取义,国内接触D&D最主要途径就是电子游戏.那三本书我就喜欢怪物图册.WotC的规则在电子游戏界从来没真正混的好过这是你自己也承认的. |
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