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楼主: zyf_216

[视频] [XBOX360]XO独占神作HALO前传REACH多人对战试玩屏射!!!!!!!!!!!!!!!游戏引擎已更换.

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发表于 2009-11-6 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用真robin于2009-11-06 18:45发表的:

其实KZ2有一关是可以用載具的····KZ2还是挺好玩的····

COD4有一关还可以开AC-130。。。。 [s:256]

一般说的载具是多人模式下可以自由使用的那种。。。单机关卡设计上的载具不算。。。

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发表于 2009-11-6 18:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-11-06 18:46发表的:


COD有一关还可以开AC-130。。。。 [s:256]

一般说的载具是多人模式下可以自由使用的那种。。。
游戏侧重点不一样,光环比较大气,背景设定厚重,光影效果突出···不过光环3的分辨率实在是低了点,对光环3就只对他的分辨率不满,杀戮2的画面风格个人还是挺喜欢的,物理效果也不错,特别是人物中弹后的表现要赞一个···战场氛围也营造的不错,至于你说的帧数低倒是没觉得,不影响游戏过程,我觉得杀戮2最难受的就是操作,有点别扭。2个游戏各有优劣,不过总体上来说个人觉得还是光环比杀戮2要好一些。

圣骑士

光良《太天真》,一如既往的动听

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发表于 2009-11-6 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:

下面是引用pjlplpl于2009-11-06 14:28发表的Re:Re::

你这正版数量虽然很普遍
算是个好RF了,该表扬,希望其他同志学习.

当然,和大多数SF比还是少了

SF在PS和PS2还有PSP上为正版做过什么贡献么
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发表于 2009-11-6 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用杜尔克姆于2009-11-06 13:42发表的:


forza3的时候你们嘴皮子没少练吧
于是你就来喷xo游戏,做人真肤浅。。。

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2009-11-6 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-11-06 18:46发表的:


COD4有一关还可以开AC-130。。。。 [s:256]

一般说的载具是多人模式下可以自由使用的那种。。。单机关卡设计上的载具不算。。。
说到载具还是喜欢虚幻3的
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发表于 2009-11-6 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lightning13于2009-11-06 19:25发表的:

说到载具还是喜欢虚幻3的

***的载具做的最好。。。当然画面还达不到次世代。。。***3又遥遥无期。。。

明年有***:恶人连2,可以关注下。。。***3估计也是那画面。。

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2009-11-6 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-11-06 19:27发表的:


***的载具做的最好。。。当然画面还达不到次世代。。。***3又遥遥无期。。。

明年有***:恶人连2,可以关注下。。。***3估计也是那画面。。
***的载具太现实了
不够虚幻那些爽快
特别那个会自爆的摩托车简直爽到飞起
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发表于 2009-11-6 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用真robin于2009-11-06 18:51发表的:

游戏侧重点不一样,光环比较大气,背景设定厚重,光影效果突出···不过光环3的分辨率实在是低了点,对光环3就只对他的分辨率不满,杀戮2的画面风格个人还是挺喜欢的,物理效果也不错,特别是人物中弹后的表现要赞一个···战场氛围也营造的不错,至于你说的帧数低倒是没觉得,不影响游戏过程,我觉得杀戮2最难受的就是操作,有点别扭。2个游戏各有优劣,不过总体上来说个人觉得还是光环比杀戮2要好一些。

没说KZ2不好玩。。。

只是说,为了追求画面,要是阉割了HALO的特色功能,比如4人分屏,载具,稳定的帧数等。。

那就是得不偿失。。。每个游戏有其侧重点,田忌赛马应该以己长攻敌短,不是在画面上死磕。。

HALO应该在最大限度保留HALO系统特色的基础上,画面上有一定进步,但是期望***性进步的还是算了。。

本世代机能就这样了。。。
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发表于 2009-11-6 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lightning13于2009-11-06 19:31发表的:

***的载具太现实了
不够虚幻那些爽快
特别那个会自爆的摩托车简直爽到飞起

我们玩到饿虚幻是虚幻竞技场,基本是个多人游戏。。。

真正具有单机故事模式的虚幻,在战争机器成功后,估计被放弃了。。
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发表于 2009-11-6 19:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
KZ2的载具移动的范围太少了。
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