求败者
HK-insterstellar169
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发表于 2009-11-7 19:04 · 江西
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下面是引用小李子大脸猫于2009-11-06 22:54发表的:
因为马场本人是2D组,而且是整个Tales系列的企划案决策人之一,2D Tales要想在这几年发劲且在企划书上找到合理性就只能选择掌机(别扯PS2,明显家用机上和PS3,XO,Wii重叠)
既然是马场提案,那自然是2D组的活,或者是根本不费本社Tales开发组精力的外包作品,在这种情况下樋口义人还能怎么样?保本自己3D组的正统作品不出纰漏就已经很不错了,从交叉发布作品的时间段来看,明年的15周年纪念作还就再一次指望着3D组呢,这时候去搞毛的掌机作品
最后TOW已经明显从NDS手中抢了以前属于GBA的份额,而且还是持续可观的继承经营部分,再找了个大馆隆司来妥善负责,还有什么不满的,TOVS明显应该多联联机来体会更多被单机剥脱的乐趣,将来觉得有前途还能回到本社Tales组里自己开发,要不然一个人千万次刷素材的单机苦力游戏也很好玩? 15周年,确实值得关注下............. |
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