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楼主: 恋妖壶

[讨论]一直觉得NB对于传说正统作掌机化的策略是”脑子被门夹“的最佳注释

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发表于 2009-11-6 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层
因为马场本人是2D组,而且是整个Tales系列的企划案决策人之一,2D Tales要想在这几年发劲且在企划书上找到合理性就只能选择掌机(别扯PS2,明显家用机上和PS3,XO,Wii重叠)

既然是马场提案,那自然是2D组的活,或者是根本不费本社Tales开发组精力的外包作品,在这种情况下樋口义人还能怎么样?保本自己3D组的正统作品不出纰漏就已经很不错了,从交叉发布作品的时间段来看,明年的15周年纪念作还就再一次指望着3D组呢,这时候去搞毛的掌机作品

最后TOW已经明显从NDS手中抢了以前属于GBA的份额,而且还是持续可观的继承经营部分,再找了个大馆隆司来妥善负责,还有什么不满的,TOVS明显应该多联联机来体会更多被单机剥脱的乐趣,将来觉得有前途还能回到本社Tales组里自己开发,要不然一个人千万次刷素材的单机苦力游戏也很好玩?

圣骑士

the Son of Europe

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发表于 2009-11-7 03:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
針對那句Tales of XXX沒有多餘字的才正統……

Tales of the Abyss淚流滿面…………

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发表于 2009-11-7 07:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下一作移植到PSP的应该是TOH最好了!!~

骑士

人妻饭

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发表于 2009-11-7 12:04  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ 居然用 はかま 做头像。。。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2009-11-7 19:01  ·  江西 | 显示全部楼层
作为厂商,对TALES的态度没有问题,一切以最高利益为出发点,至于2D的高清TALES,NB啥时有做高清机战魄力,我们的目标也不远了..............

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2009-11-7 19:04  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用小李子大脸猫于2009-11-06 22:54发表的:
因为马场本人是2D组,而且是整个Tales系列的企划案决策人之一,2D Tales要想在这几年发劲且在企划书上找到合理性就只能选择掌机(别扯PS2,明显家用机上和PS3,XO,Wii重叠)

既然是马场提案,那自然是2D组的活,或者是根本不费本社Tales开发组精力的外包作品,在这种情况下樋口义人还能怎么样?保本自己3D组的正统作品不出纰漏就已经很不错了,从交叉发布作品的时间段来看,明年的15周年纪念作还就再一次指望着3D组呢,这时候去搞毛的掌机作品

最后TOW已经明显从NDS手中抢了以前属于GBA的份额,而且还是持续可观的继承经营部分,再找了个大馆隆司来妥善负责,还有什么不满的,TOVS明显应该多联联机来体会更多被单机剥脱的乐趣,将来觉得有前途还能回到本社Tales组里自己开发,要不然一个人千万次刷素材的单机苦力游戏也很好玩?
15周年,确实值得关注下.............

求败者

~妹控+LOLI控~

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发表于 2009-11-7 21:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是那话,不强求高清,但也不希望看见因为硬件限制而不能4人上场的传说…………
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-8 10:11  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用cesia于2009-11-06 16:39发表的:
说白了不就是想在PSP玩正统传说么,何必还硬找个理由当盾牌-_,-

说TOH不需要触屏的,用我朋友的话来说就是你有本事不用触屏放个援护攻击给我看看
TOH戰鬥是3人........

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发表于 2009-11-10 19:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
出在掌机上倒也无所谓,但是量产就比较可怕了,我不想以后玩传说玩到吐啊

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发表于 2009-11-12 13:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-11-08 10:11发表的:

TOH戰鬥是3人........
DS上好像都3人吧
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