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楼主: artsky

铁拳的过关模式评价--真TM的烂!!

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发表于 2009-11-9 08:49  ·  山东 | 显示全部楼层
过关模式的确不怎么样...
画面不好 操作也不好

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发表于 2009-11-9 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩得好HIGH,想锁敌人了就用十字,不想的时候用小摇杆
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发表于 2009-11-9 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
华硕这个游戏的精华好像跟过关模式没多大关系,再说在原来的格斗游戏的基础上给增加点小品级的试验产品也不能说是不厚道,至少他们在尝试。。。。。

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发表于 2009-11-9 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
能***又能省钱的模式,还是有亮点的嘛
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发表于 2009-11-9 10:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
个人非常喜欢,操作习惯了就好,你照样可以在这个模式打出一套绚丽的铁拳连击。好多年没玩过这类动作过关游戏了,别的厂商都死翘翘的时候,namco能给我们送上这样一份大礼已经很不错了。

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发表于 2009-11-9 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
LS没玩过忍龙魔女鬼泣?

这个过关模式好烂!

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世界第一松永黑=v=

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发表于 2009-11-9 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
LS你拿人家正统ACT来跟FTG里的过关模式要怎么比,如果真的能做到那个地步NAMCO早单独拿出来卖钱了。

我很赞同12楼说的话,虽然做的不尽如人意,但是至少他们在尝试。

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发表于 2009-11-9 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
过关模式只是让你们对打时累了来调节一下的,本身就是附送的,你还想怎样?
你喷的也太不是对方了吧?
非得搞得像某游戏花个400微软点买解锁码得到光盘本就已有的对战模式然后对你说“爱玩不玩”才满意?

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发表于 2009-11-9 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
过关模式当然烂啦!用格斗系统去玩动作游戏。出招真难受   一堆人的时候。你打人的时候,周围的人每人几拳你的血就没了,我卡在吉光和恶魔仁的关卡,打了三天还没过。痛苦啊

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发表于 2009-11-9 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小瑜儿于2009-11-09 11:43发表的:
LS你拿人家正统ACT来跟FTG里的过关模式要怎么比,如果真的能做到那个地步NAMCO早单独拿出来卖钱了。

我很赞同12楼说的话,虽然做的不尽如人意,但是至少他们在尝试。

namco在ps2早期出过一个nina的铁拳过关游戏骗过钱了
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