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楼主: boyixiang

今天我同事说了句:没有最强的玩家只有最强的角色。。。

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发表于 2009-11-10 17:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
水平相当啊。。。。这个。。。不好意思前提条件我没有看清楚。。。。
不过每个人都有自己的观点嘛,角色性能加个人实力,把二者结合起来不就好啦~

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发表于 2009-11-10 17:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
格斗游戏没有平衡的,就是因为不平衡才好玩,做的太平衡还出什么新作。
重要的是如何看到一个弱角色在不同玩家手上如何化腐朽为神奇,这才是伟大的地方

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发表于 2009-11-10 19:01  ·  山东 | 显示全部楼层
-15对史蒂夫而言就是一个很尴尬的帧数
只能用14f的df1+2来确反...
但是史蒂夫的性能却被公认为最强..
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发表于 2009-11-10 21:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是这样啊,当年KOF97/98(记不清了)时清一色八神、上校、红帽,用别得根本没法玩。
但如果说到《魔兽争霸3》就又不一样了,有个韩国人ID是spiritmoon,只用暗夜精灵,对所有种族胜率都奇高,不管暴雪怎么调整平衡性,记得有一段时间Orc对NE优势比较大,所有NE选手见ORC选手都疲软,就他一个人赢,可以说是完全吃透了这个游戏
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发表于 2009-11-10 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
围棋走到现在还不是在让子上该让几个
还在争论
何况是铁拳

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发表于 2009-11-10 21:27  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用jsxzpq于2009-11-10 21:16发表的:
确实是这样啊,当年KOF97/98(记不清了)时清一色八神、上校、红帽,用别得根本没法玩。
但如果说到《魔兽争霸3》就又不一样了,有个韩国人ID是spiritmoon,只用暗夜精灵,对所有种族胜率都奇高,不管暴雪怎么调整平衡性,记得有一段时间Orc对NE优势比较大,所有NE选手见ORC选手都疲软,就他一个人赢,可以说是完全吃透了这个游戏


恩,说到吃透,那个时候PS3上的铁拳TT,我玩了大约3年,基本上每2个月研究一个人物,有一天,打最难难度电脑的时候,发现敌人进攻我都看的清清楚楚,可以随心所欲的躲避,那个时候感觉自己吃透了,就不玩了。

这次铁拳6,哈哈,够我吃1年的了

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发表于 2009-11-10 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-11 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
强玩家+强角色=无敌
强玩家+弱角色=无敌。。

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发表于 2009-11-11 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这句话歧义太大,你要表达什么意思?重心如果在“有”字,那说的对,玩家之间的水平不断变化,又有打法的互相克制,要评出一个最强的是不可能的。角色性能客观摆在那里,有强的有弱的。
问题是没有水平做基础给你个再强的角色又有什么用呐?不少人喜欢拿斗剧说事,我觉得很奇怪,一场比赛就能看出一个游戏的精髓和本质了?那个冠军LILI之前打的前夜祭看过没有,被关西的一个JULIA直接3灯下场,一点还手之力都没有。
像斗剧这种比赛,进了四强以后就是拼人品了,还有打法上的克制、心理状态等等,角色性能和水平的决定因素都排在后面。

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发表于 2009-11-11 13:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
月说的在理,不过现在这么浮躁的铁拳战国就是乱世出英雄,据说后夜祭HONDA也被轮的很惨,谁让他决赛打的这么欢乐呢。
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