流放者(禁止发言)
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下面是引用scuwzg于2009-11-09 21:42发表的: 我还是喜欢光环那种热血沸腾的史诗感。只有开头空降很牛,后面单调得要命,而且场景建模也很简单粗糙。棒子还真省钱啊。留着钱做REACH? 说到游戏方式,我觉得,作为一款FPS不应该搞什么高的自由度,像孤岛惊魂2就是颗雷!ODST也就是打着光环的名头,换个马甲,就是个二流的FPS。
下面是引用mycrurutia于2009-11-09 21:55发表的: 又不是潜行者那样的RPG+FPS 光环搞这种自己选择路线任务没有任何意义 最后反正还的全部要走一遍 基本上在城市里跑去任务点的时候 路上的敌人我能不打 就都不打了 懒的打 就想尽快看剧情通关 在这个黑天的城市来回跑 又没啥新的环境 都跑烦了 ~~~完全不如3
佣兵
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