OpenGL LS 2.0的效果实在是很令人期待,我前几天玩显卡BIOS时发现OpenGL的版本越高,显卡的功耗越大,实际就是在把显卡的性能发挥出来,现在PS2上大多的游戏都不能达到PS2显卡的极限的.
前段时间不晓得是谁问PS2能够超频吗,都说不可以,我当时也说的是SONY没有设置超频的框架和版块.不过大家想个位宽的问题吗?大家谁知道PS2显卡的位宽是多少bit?
我前几天和几个朋友帮别人超位宽的时候想到的.在显存不变的情况下,64bit和128bit就差将近35%~50%的性能.但是显存128M64bit的显卡和显存64M128bit的显卡的性能这一期上讲的是差不多,实际上速度是及不上128it的,但是在渲染的方面画面比较好,这个我用isshall测试过,自己制的图!