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楼主: kosmostyf

“那个RPG回归” NBGI公司RPG新作即将发表

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发表于 2009-12-6 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
按惯例众人把doctus虐一通到剧情里被他暴打

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发表于 2009-12-7 05:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
A MISSING YEAR里,KOS-MOS是被DOCTUS虐啊= =

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发表于 2009-12-8 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我就是说在战斗里和剧情里是两码事...本系列的优良传统

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发表于 2009-12-8 02:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
要说这个个的话,貌似很多其它RPG也有啊,貌似ACT也有
明明虐他却说败了。

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发表于 2009-12-8 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉XS里剧情能体现我方压倒的很少...谁叫黑幕都半仙似的
感觉而已

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发表于 2009-12-8 16:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实XS中剧情的主要感觉是
到了某个人的剧情时
其它人就是***,那某个人就是只有他/她能打

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发表于 2009-12-13 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
最近看到《猎天使魔女》想象主角是Kos-mos,敌人是灵知,场景是大圣堂.................

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发表于 2009-12-13 09:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-12-08 16:38发表的:
其实XS中剧情的主要感觉是
到了某个人的剧情时
其它人就是***,那某个人就是只有他/她能打

这个不是日式的特点么--

就算战斗里围攻灭之,剧情里好像还是单挑剧的...

其他人是看热闹的..或现场解说的...漫画似乎也是这样的说--

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发表于 2009-12-13 11:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
日式其它地方偶没有特别感觉到这种现象
漫画那种是特意让他打,而不是非他打不赢的感觉
XS的比较明显点。

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发表于 2009-12-13 17:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
是我错觉么,好像有2个回帖我回了都消失了?另一贴貌似也是--

懒得再打字了...无视我--
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