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# y3 e: `0 Q7 f7 k. E5 I" Y中文名称:红侠乔伊2
/ Y- w8 ]# Q+ F3 n. u# d" T; r8 z英文名称:VIEWTIFUL JOE27 |2 I# t- z$ Q. E# F- j5 ?
游戏人数:1人2 I3 U6 N1 j- {9 Z# B2 R& W2 S
语言版本:英语
9 W) W' [: E& R8 i游戏载体:1DVD: h( d5 e: f* E O: v8 _6 S8 L
制作发行:CAPCOM% F7 I8 t; g4 E
游戏平台:PS24 U4 |2 v4 H5 F+ h! m' R t7 J
游戏类型:ACT
, l& O# _! j9 V发售时间:2004年11月30日
5 ^( \4 E1 s o6 P$ i# _, {% h官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html3 ~$ S1 C1 \& v) p2 \! [8 r
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画面:6分
2 q. r' ]6 w9 `如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。9 F( h: i' J7 i( x
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6 u6 k+ {' _0 Y) _音乐:6分
& i! y+ g3 p' U' k2 {- w8 V3 K音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。
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手感:7分6 J, V# z$ v- b2 }" U |
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!
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2 G" @ r1 k3 \' v" W* j4 E/ c游戏性:7分
7 u1 v: x' C: Y, ]% l怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。, o6 K6 ^, Q/ I+ s% }9 L! \! p
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, |! |6 A# F' b) E红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。) ~: @5 `' l- u1 g' `
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由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。. _7 _) A, }; e
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5 q- \9 R) I1 p# Z6 U8 G/ n: c标题画面
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& G, W0 {( ], I, r读盘时间依然延续上一代风格
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6 Y* w- _( p9 |: ]1 e+ x, x" X x: Z
0 i. x2 Y: ~5 {开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面
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) f0 v: t- r; _- ~0 [! Z, H' k# D# K
1 o$ |4 n2 J0 W# N7 g, h9 t还是一样的学习场面
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2 x# m) r0 W @3 E; h$ t1 U - 本文原载于A9VG游戏社区
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