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( Q( O& n) L" y; h7 i5 R; w" o! S
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中文名称:红侠乔伊2
S3 Y2 S+ d4 g/ M英文名称:VIEWTIFUL JOE2+ t9 ]/ j8 O/ y5 l9 M3 j Y3 i( p" H! e$ m
游戏人数:1人
( \: m' o e, H) R3 q8 F语言版本:英语
0 F! ? g! ]/ {/ G6 h游戏载体:1DVD* }8 _4 l2 a3 N: P( u+ I4 L: g4 M
制作发行:CAPCOM! o& g; N: ]% |
游戏平台:PS2
" b! I) V+ h% F4 ?# U游戏类型:ACT; T8 j. H4 X6 a* }) _/ ?8 _
发售时间:2004年11月30日
' }; s+ g% o7 `' c官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html& U+ G& {# q2 d6 f$ t$ V
* B- G; ]) { z% p- W# t
- g1 A S. M: S T' p. K画面:6分% l: w1 `0 b) E3 R% n- J
如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。& z3 H$ Q r, ~
, g/ \% ?% L9 c* r$ z: K8 P8 d7 E- I9 b0 }+ X; I
音乐:6分
5 T' u# ]) P+ I/ I; {音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。) q3 d7 P4 j4 t0 F# l2 g
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手感:7分; ^5 [' i( C0 m& ~7 {; O
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!
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游戏性:7分
9 l% U% C r" q- s# S$ g v4 d怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。
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3 Z+ D( A' Y% q) |: z& l' Z红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。" M3 r# G$ N" F! W' V
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由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。, H& [5 I2 I) m( R. e
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标题画面
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! g' G) d7 |9 M' F$ T* [6 m读盘时间依然延续上一代风格
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开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面
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还是一样的学习场面
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