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中文名称:红侠乔伊2
3 w$ T5 _+ y1 c9 |英文名称:VIEWTIFUL JOE2' P0 S* }% d! A4 w& [. i0 h; i
游戏人数:1人
" \) a- L0 x2 ~* b1 ^语言版本:英语
* d& O2 R9 r$ f游戏载体:1DVD- _2 x# T2 }9 X
制作发行:CAPCOM. Z# ^/ d) I( ~0 g$ B; n- V
游戏平台:PS22 c+ W/ F1 \* t* b+ a9 o
游戏类型:ACT
! Y# i- q1 y! o1 q发售时间:2004年11月30日
% d' I# M& C) g官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html* a, ]+ B* p; Z L1 I
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画面:6分8 |3 h1 C L- z4 L3 j- Z% u
如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。0 }1 i: e$ O, Y
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0 L! _) R$ v4 f) n2 H* h音乐:6分0 U+ H }% O4 L1 Z5 m1 E( T: V& Z
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。$ C2 W2 C7 K& u, X* B5 g
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手感:7分0 U" {6 h$ q& y9 G
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!5 O2 O! w: A+ q" {) v8 C, ^
! _/ p+ h* Y$ i8 q1 \游戏性:7分
* B* p1 l* _4 K8 |3 V) M' E怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。6 h6 Y. X9 m; N
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- f# y3 \) w3 m红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。& E$ q$ z4 e" h/ \6 u
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由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。0 L' P$ y6 C; p$ P3 q* U
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以下图片全部原创,转载请注明A9VG# H' `$ s! z0 \6 I0 W: P
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标题画面5 W7 Y' K/ j& \3 x8 {% Y
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读盘时间依然延续上一代风格1 Q6 Z5 M- P: s7 Y
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/ H' w% `* f% R5 h, s: r开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面
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. p1 ~4 Z2 a5 [4 S3 Q. q$ D
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9 F3 \: O( Y# o* V$ d% s8 l& `还是一样的学习场面
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; o v: ~& g' g5 K- ? - 本文原载于A9VG游戏社区
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