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' L: f- J9 F) [& E b中文名称:红侠乔伊2% Y7 y$ q4 M2 c
英文名称:VIEWTIFUL JOE2
( n; H$ U+ ^7 C0 x p6 ^" s游戏人数:1人
# \; i# ~$ Q' |! V1 m语言版本:英语
+ [ Z- k# {. _( _. M1 z游戏载体:1DVD+ _5 h9 n: i" e4 d. s
制作发行:CAPCOM7 ~( }0 w8 r2 y7 d: I5 F# H" }. ~
游戏平台:PS2
( L4 Y8 ^( s$ c# m( T游戏类型:ACT3 g1 R8 @7 w/ q4 W0 `$ l6 K/ m; z
发售时间:2004年11月30日
" ?6 X) i G+ J e: _+ s官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html% B; c$ ?6 S5 z6 q
8 S% e5 W' a7 a6 {' M5 X+ T! H6 ^( m# L: `8 o: X
画面:6分
; q1 ?1 E% ~. G6 ^' H, J- q3 e5 H如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。! i, I0 p1 |+ M3 ^. U
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7 R) L. c6 N5 U, L/ J% }音乐:6分4 t" `8 ~1 O/ O5 r* @9 r) s' s
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。
4 ^' V: p1 G7 ]" v8 I! w. Y
' K% U9 a2 [! t& W8 t. H手感:7分; K0 p7 r! K l! g
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!" I1 D. J B, e
& W( w+ Z" j) j+ j3 v0 U游戏性:7分
- k7 y% k( u7 X+ G9 P* }; T+ j怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。
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$ P7 I$ k; \" r1 a* j0 T0 ^5 U4 D( P: i红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。1 p+ d' H$ M! A- w
& i0 `8 \" {; I% L. d) }2 X由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。 Z9 e0 a( m' f0 d* a
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: A4 _3 T+ ?0 o% g; G# }+ w5 R4 B9 q以下图片全部原创,转载请注明A9VG
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标题画面, J y- N! H* a: I7 y2 U0 [1 Y2 B( i
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7 L7 |& C5 C' z, h* U( t( p8 u读盘时间依然延续上一代风格/ m) G, u; @* R; C% D; F8 {) ~
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3 J0 Q! C6 a m, g" |! x( W+ B- O7 ?) S5 s G8 T% ]
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开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面( Y( g$ c+ b: S3 B/ L# r, ?+ E
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, d* m. w0 V. j! r# @2 m! A
3 { X3 q) r6 ?% ?% E/ Q- U还是一样的学习场面 \( a! R. [# H# C
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