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中文名称:红侠乔伊21 N4 ^* Q1 P1 X+ w, b
英文名称:VIEWTIFUL JOE23 I* d' y6 S$ I$ F2 F! e
游戏人数:1人! _( \4 ~- F D; S9 I {% a
语言版本:英语
( L6 J! g% [. P! m2 K# g游戏载体:1DVD
5 E4 H0 d- W( M7 o& |制作发行:CAPCOM
% ^9 g: ?1 F& |: m. a游戏平台:PS2- n0 J' l9 D* `- \! G$ Z& B% h
游戏类型:ACT! o4 r% _# l. ]5 k( r! L
发售时间:2004年11月30日
/ O+ A2 Z/ x) P官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html
& L0 g7 G7 K: U2 X: b
1 U, e# U6 D, W8 }+ T
- [" ]- n) j8 ^4 d6 T画面:6分
" Y6 F2 Y9 \/ G7 o" b; L+ ?如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。
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音乐:6分9 m# c5 ?' X9 i0 m* _1 F
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。5 O, {4 s( a8 l4 h9 }! }2 k; L
" a+ n7 [1 M W0 E: h( g5 t手感:7分
4 h8 d t- g0 ^: E( n& Z6 k+ _CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!
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游戏性:7分4 J: [$ K# V( M' N
怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。
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* {6 u: u& z+ [红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。
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由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。
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9 d0 B- [% I9 R; b- S% d8 R- x以下图片全部原创,转载请注明A9VG
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标题画面; e3 V3 `2 _" P! D) K) h4 C
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5 U/ z2 U3 P# A. ?$ g读盘时间依然延续上一代风格' c' u' p2 k2 d5 Q0 I% S
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开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面
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, i" ~7 z/ K" E# @+ M' b $ M. b) e2 c; }7 l4 w
3 H; }- M. a) ?1 T
- E$ c* Y% {$ H7 Y1 p9 _还是一样的学习场面
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