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中文名称:红侠乔伊2
0 ?9 `' b5 I; b7 T% S英文名称:VIEWTIFUL JOE2# {# {3 \) s% Y5 K6 {+ U) f
游戏人数:1人2 o- T( h9 I) V9 T3 c9 e
语言版本:英语
+ x4 O* C4 z Y9 I2 \游戏载体:1DVD
) X2 d7 n J! h. w制作发行:CAPCOM
7 |2 j( D* ~2 i& a; \+ v; E游戏平台:PS2) z- J( g2 [( a5 A' h+ v
游戏类型:ACT
; u% f- D- f9 q3 n3 b4 j5 P发售时间:2004年11月30日+ |6 k% w3 a( E
官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html
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画面:6分
( c' h, k* H t$ H+ k: r如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。6 \# {" G8 d# Q0 g/ H3 V t- X) d }# t
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+ r: q) w2 E+ D' |音乐:6分7 j! L& z( u0 K# D
音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。6 w7 \- x: t; I8 J" ^" @: t
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手感:7分
. M2 q T. l" @2 S( O; DCAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!5 l; @$ D4 {6 O6 a) _0 W2 M# ~
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游戏性:7分
; E3 @; y5 ], I怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。$ t' e% q& V- Y. Z
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1 h6 T1 K: |" t# ~: a红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。3 d! R# k6 `; Y! A* _# C$ G
1 U6 i% k& N4 ~3 R3 v8 E C& ]+ Q" D/ y由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。
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标题画面# i* V* T4 `0 r, G' d! V
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' A ]& X% n F读盘时间依然延续上一代风格% Q8 G, J- v! A H, K1 C3 o
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1 o$ P# l G/ u6 l) h% _开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面- Y3 A, F1 \; p! M
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还是一样的学习场面" O+ Q2 _8 W( j& u
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