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中文名称:红侠乔伊21 ]. Z* E z: S; [6 U. B3 L* v
英文名称:VIEWTIFUL JOE2/ N3 b/ _ N' V/ t$ Q
游戏人数:1人# p% O$ h8 ] M
语言版本:英语
9 m$ C. K% J: ]- N游戏载体:1DVD
( ]. _5 D" T# ~) q9 Y制作发行:CAPCOM
5 W( S" H/ X9 z5 v5 w1 s3 K) s# I; ?游戏平台:PS2 a+ r0 H# i+ Z8 N) o3 l
游戏类型:ACT
7 K; P' q' W, U* I( V发售时间:2004年11月30日
& O$ E9 c$ f, O& t4 b* E官方网站:http://www.capcom.co.jp/vj/vj_2/index.html. _( o! [5 [. j& |/ _) v* h6 ~
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E+ U( X+ Y3 z' y, J, N! E画面:6分
7 k& x3 U. X/ |# H' A如果你玩过红侠乔伊1,那玩2代的时候基本感觉不到任何画面方面的变化。根本是一点也没有改变嘛!虽然红侠乔伊号称最强的2D格斗游戏,但是比起其他华丽的3D游戏来说画面还是大有不如,一点也没发挥出PS2的机能优势(其实比起XBOX和PC也没什么优势)。而且游戏里没有任何CG(这点和1代一样),全部过场动画都是即时演算。
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音乐:6分
7 @5 n7 c4 F, T0 y- s2 P音乐依然激动人心,不过很多段落完全是沿用了1代的音乐。有时候看着一样的画面,听着一样的音乐,都在怀疑自己是不是在玩1代的资料片。大量的电子音乐烘托了格斗的气氛,打击和喊叫声也依然爽快,不过实在是没什么新意。
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: z: p$ C* m: B$ S( O# e; W手感:7分9 C% D$ J! H( O: R; |# S- L
CAPCOM出品的手感从来没有让我们失望过,打击感很实在,没有轻飘飘的感觉。在横卷轴2D清版过关游戏里来说,也算是做到极至了吧!& ?6 L" i6 K: d' H
1 l: {8 H1 M/ g; X游戏性:7分
) p0 g0 C+ g7 n/ ~怎么说呢!据说这个游戏很受女孩子的欢迎,可能是因为大量的卡通造型吧!但是玩了2小时之后我并没觉得太吸引我(个人见解,别拿砖头扔我),过关过程重复太多,敌人总是那几个,我自己也只有那几个招数,相比其同时期的格斗游戏《波斯王子2》来,实在是有点无味。只有一些机关需要费脑子去想,算是这个游戏玩点之一吧!男女主角还是那么爱摆pose,不过每个pose还都挺可爱的。( {1 D. _" {1 _# B
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红侠乔伊1得到业界广泛的好评,的确游戏的创意让人耳目一新。但是延续到2代,我没看到什么让人惊喜的创意产生。总而言之,我觉得这个游戏有负大作之名,完全是炒1代的冷饭嘛!(别扔我,个人意见仅供参考)不过要是手边没什么游戏可玩的话,买了通通关也不算浪费时间。毕竟也是大厂作品,比垃圾游戏强多了。2 z3 L5 d* ~1 V
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由于我这个游戏也只玩了不长时间,所以感觉不算全面。文章不敢称为评测,就算试玩感想吧!拿出来与大家交流,请多提意见。7 X0 z1 ?; g! K I6 \% ~
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' O2 \. S& b$ I( E标题画面
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读盘时间依然延续上一代风格8 v0 t4 T, s9 g; i3 ^6 C
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开场动画里电影院的电影变成了一代的结局画面7 Y7 Q" x ~! b- b
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还是一样的学习场面
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