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XBOX360《龙珠Z 猛烈冲击》的致命缺点

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 楼主| 发表于 2009-11-18 01:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个超级龙珠迷  但是电光石火系列的这一新作确实让我失望了~!操作手感我个人认为真的不如PS2的顺手,可能是以前习惯了PS2电光系列的操作手感,但是这都不算啥~~!让我彻底失望的是本作的视角问题,真TMD的舒服,取消了右摇杆的视角导向功能,敌人在高处或低处(和我方人物垂直或45度角的时候)的情况下,基本就没有锁定敌人位置的方式,纯属瞎猫碰死耗子~~!不知PS3版的是不是也这样?哎~~~身为一个龙珠迷的我也只好忍着玩下去了,因为360被BAN,实在是无聊了~~~! .

审判者

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发表于 2009-11-18 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
第1感觉确实很差,不过现在感觉好多了。看来是习惯问题

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发表于 2009-11-18 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
一般视角问题可以用十字键的左右来调节 一般都能找到"自己"  

关键是战斗啊  背后冲刺 经常莫名其妙的移到对手前面 拿后背冲着敌人 马上变得被动起来 这绝对是BUG

故事模式的战斗 莫名其妙触发剧情后敌人恢复HP  而且有时候恢复的特别过分

审判者

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发表于 2009-11-18 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情***确实恶心。不过if原创剧情似乎没有这个问题,爽快多了

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发表于 2009-11-18 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
其实感觉还是不错的

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发表于 2009-11-19 15:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
再差也总比上一作好...

退伍者

不死斩

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发表于 2009-11-19 17:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
对战模式下都是平等的,这个游戏剧情模式是让龙珠饭们回味,找回赛亚魂。真正的魅力在对战上,都去享受、去体验吧~

终结者

车枪球

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发表于 2009-11-20 01:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
十字键左右是调视角。。。。。。。。。。。。。
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