公民
下面是引用jqlcxyc于2009-11-26 16:45发表的: 小朋友,还是那句话,话不能张口就来,现在又不争的事实了,说话要客观,你认为如何如何,就要在帖子里写清楚是你认为的。
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骑士
下面是引用wanux于2009-11-26 16:52发表的: 又是一个伪玩儿家露出了原形~~~我说的早期的fifa你不明白什么意思?我想fifa2002之前,大多数玩儿家都是玩儿PC版的fifa吧 + 模拟器的实况吧?至于现在的,能上A9讨论的,没有个主机,还讨论个屁啊。
下面是引用eltshan4444于2009-11-26 16:51发表的: 你眼神不好么?没看到我说的是“长期实况养成的带球变相、加速的习惯”,你光说加速,废话,谁不知道加速容易丢球?从实况转到FIFA的一大障碍是变相,以实况的变相习惯用到FIFA就是丢球。
下面是引用wanux于2009-11-26 16:57发表的: 地球人都知道的事儿,你还有疑问?你会google不?你是一路过来的老玩儿家不?还伪玩儿家?谁敢说fifa没有借鉴WE?没有借鉴人球分离?你们不是动不动就视频么?不是讲证据么?你说我说的不对,你上证据。我等着...
下面是引用jqlcxyc于2009-11-26 17:00发表的: 早期fifa拿到这里说了有p用啊,哪个在这里说早期fifa如何了得了? 只要fifa进步就是借鉴实况?为什么不能借鉴vr射手,为什么不能自主创新,现在fifa有的对抗系统,有的360度带球,有的不同位置球员数值变化都是借鉴实况?
下面是引用jqlcxyc于2009-11-26 17:03发表的: 我还真google了,还真没看到地球人都知道的事儿。麻烦你贴一个哪个权威人士说的fifa借鉴实况的带球~
下面是引用wanux于2009-11-26 17:03发表的: 我只说带球和人球分离
下面是引用wanux于2009-11-26 17:05发表的: 早就知道你来这一套,拜托,现在是我理论,你反驳,我想你要证据啦~~~用哥再给你解释一下?
下面是引用jqlcxyc于2009-11-26 17:07发表的: 你p证据没有,什么都是你自己张口就来,我还给你证据?
佣兵
下面是引用wanux于2009-11-26 17:12发表的: 都说你不要越描越黑了,你要是真的是实况的老玩儿家,我说的话你不会看不懂的,根本就是滥竽充数,还狡辩。哥再给你解释一遍,听好了,WE早期玩儿过来的玩儿家,是怎么过人的 --- 带球,松开加速跑,用后屁股靠主对方球员,转身(也就是你说的变相),始终给对手后屁股,然后传球,这是最直接,最实用的过人方式,你说的变相加速,那都是失败产品带来的后遗症,尤其是跑跑族用的,请不要混为一谈。还有,如果这么说你都唔不出来老玩儿家是怎么玩儿的,哥就不给你解释了,对牛弹琴,菜鸟一个,瞎耽误我功夫。
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