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楼主: jayjay1022

比赛都是晴天的吗?没有下雨天?

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发表于 2009-11-22 07:46  ·  美国 | 显示全部楼层
GT4不都有夜间比赛了么。。。。。FM1貌似也有。。。。。

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发表于 2009-11-22 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tommygun于2009-11-22 07:46发表的:
GT4不都有夜间比赛了么。。。。。FM1貌似也有。。。。。


GT4有?我怎么一点印象也没有。。。


FM3 只用了2年就开发到这种程度,很牛X了 现在实现不了的 下作实现就是了 反正 FM出两代作品的时间比GT出一代还要快。个人可不想FM跟GT5一样磨那么久还出不来。。。进化再大咱也不要,还是要一两年就有的玩才好~~

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发表于 2009-11-22 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reg002于2009-11-22 10:54发表的:



GT4有?我怎么一点印象也没有。。。

.......
其实GT4也只用了3年半。

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发表于 2009-11-22 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
而GT3只有用了不到2年,GT是97年,GT2是99年发售的,GT3是2001年,GT4是2004年。前3作都是2年

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发表于 2009-11-22 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用但丁已死于2009-11-22 13:34发表的:
而GT3只有用了不到2年,GT是97年,GT2是99年发售的,GT3是2001年,GT4是2004年。前3作都是2年


那当然了 以前的游戏开发 技术复杂程度能跟现在比吗,以前FC 几个人就能做大作 现在能吗?以前的游戏开发费用是多少,现在是多少?

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发表于 2009-11-22 18:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用reg002于2009-11-22 15:27发表的:



那当然了 以前的游戏开发 技术复杂程度能跟现在比吗,以前FC 几个人就能做大作 现在能吗?以前的游戏开发费用是多少,现在是多少?


关键是开发时间和游戏时间要成正比
如果开发5年,用5天就可以玩透的话,

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发表于 2009-11-22 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用但丁已死于2009-11-21 21:40发表的:
告诉楼主一个好消息,GT5正式版已经确定有夜间比赛,而且新加入动态天气系统,太伟大了GT
PGR4有雨有雪是不是更伟大?

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发表于 2009-11-22 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我跟FM3的制作人聊过这个问题。。。我说我很期待FM里会加入动态雨雪天气,这样更好玩,就像PGR4能够做到那样。

他说他们也希望这样,但是有诸多方面的因素让他们没有把这个功能列为一个重点。。

首先有机能和优化的原因,目前FM3在这样的画面下跑到稳定的60FPS,但是如果加入雨雪则需要大量的工作,不可能在预定的发售日内做到60FPS相同的素质。。如果要牺牲60FPS的速度或者把游戏再延期一年,那么就不值得了。。

还有就是加入了雨雪之后未必会迎合大多数玩家的喜好。因为FM3是个拟真赛车游戏,也就是说在加入雨雪以后,汽车的操控会变得极其复杂艰难。。。这会让大多数玩家放弃,变成只有少数超铁杆赛车迷的专利。如此大的工作量最后却只有少数玩家懂得欣赏,目前来说不值得。而如果降低雨雪天气下的驾驶难度,那么标榜的拟真赛车几个字就没意义了。。

不过他说现在T10工作室手上也有PGR的资源,PGR的雨雪效果是非常值得借鉴使用的。。。会在FM4或者以后的版本里考虑加入。。

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2009-11-23 17:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
我认为如果要加入天气系统,最好只在几个特定的场次加入,因为场地赛通常不会安排在冰天雪地火山地震之时

征服者

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发表于 2009-11-23 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用木木竖竖竖于2009-11-22 22:40发表的:
我跟FM3的制作人聊过这个问题。。。我说我很期待FM里会加入动态雨雪天气,这样更好玩,就像PGR4能够做到那样。

他说他们也希望这样,但是有诸多方面的因素让他们没有把这个功能列为一个重点。。

首先有机能和优化的原因,目前FM3在这样的画面下跑到稳定的60FPS,但是如果加入雨雪则需要大量的工作,不可能在预定的发售日内做到60FPS相同的素质。。如果要牺牲60FPS的速度或者把游戏再延期一年,那么就不值得了。。
.......
PGR5也快了
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