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楼主: masterlord_x

巫术[生命之楔]资料整理以及迷宫攻略

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 楼主| 发表于 2009-11-24 18:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用晴天笨狼v于2009-11-24 18:29发表的:
话说升级都要回旅馆才可以进行的吗?那么成长率是不是也是和D&D规则一样是投掷色子来决定的呢?
恩,还有就是有时候碰到的怪物是以红色的模糊形态出现的,然后经过几个回合或者当回合结束后就会变成另外的样子,这个是怎么回事呢?和SJ一样的解析度问题?
红色怪,是未判明怪,比如说“奇怪的人影”,其实是个人型怪,每回合有判明的概率,技能“怪物知识”可以直接判明。

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 楼主| 发表于 2009-11-24 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mirly于2009-11-24 17:51发表的:
现阶段现状就是

技能+魔法 > 能力

转职早一些的话可以把现在职业的魔法一部分过继到后继职业上,这样即使使用次数有限,总的魔法保存量以及战术幅度也都大了很多,比如能奶的战士或者三系的祭司
.......
过早转职就无法学习职业的高级技能,一个技能最多只能装5个,就算你所有职业的低级技能都学会也未必就能使战力提升。早转职最大的好处是多学魔法,不过本作魔法使用数继承是随机的。

你问的另一个问题关于AC这数值的作用,当然越低“防御”越高,不过其实这等于是回避率,直接影响敌人物理攻击你的命中回数。

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 楼主| 发表于 2009-11-24 19:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mirly于2009-11-24 18:07发表的:
囧~~~

发现了一个相当KUSO的事

转职之后,现持魔法系会过继到后继的职业上,不过使用次数最多只能过继4对吧= =
.......

玩过巫术的都知道,法师的转职时机是“学会该职业的全魔法”,要不然后期这个人物就费了,再重转要花太多的气力。

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 楼主| 发表于 2009-11-24 19:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用晴天笨狼v于2009-11-24 18:29发表的:
话说升级都要回旅馆才可以进行的吗?那么成长率是不是也是和D&D规则一样是投掷色子来决定的呢?
只有回旅馆升级,成长率不必强求,总能达到上限的。现在还不清楚的是,剧情角色何自创人物是否能力上限相同。
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发表于 2009-11-24 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用masterlord_x于2009-11-24 19:02发表的:


玩过巫术的都知道,法师的转职时机是“学会该职业的全魔法”,要不然后期这个人物就费了,再重转要花太多的气力。


如此,受教了

虽然挺喜欢此类的RPG,不过巫术本番还是第一次认真玩,有许多东西不太清楚,谢谢提供信息

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 楼主| 发表于 2009-11-24 19:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
不客气,就是巫术这游戏让我认识女神系列的,有点感情
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发表于 2009-11-25 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
-w-

靠的咧!我快抓狂了

连续四次RP,好容易打出个金宝箱,三次强制送还一次转移,连个珍稀道具的毛都没摸到,不带这么耍人的

昨晚规划了新队伍,所以现在的战力比较悲剧,缓慢10F中(门早就打开了,在补各层的地图)


矮人女僧侣(未来领主)  剧情女侍  主角(未来忍者)

精灵女炼金(未来司祭)    矬子女黑魔(未来游侠)     诺姆女炼金(未来僧侣)


顺便那最后一个种族叫啥来的一A一

再顺便,难道这次没有猫耳族了么,口古月啊~要是有的话必然要上啊
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发表于 2009-11-25 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
僧侣拿着某根钉头槌,来敲人

侍拿着雷剑和盾,因为没有好的***

主角拿着某把攻击次数7的短剑

后面三个一个雷杖,一个魔法师之弓(不咋用),一个冰杖


就是麻烦了点,每次都要手动去使用魔法杖。炼金真好用,就是稍微有点烧钱,瓶子不够了就悲剧了

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 楼主| 发表于 2009-11-25 15:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mirly于2009-11-25 14:05发表的:
-w-

靠的咧!我快抓狂了

连续四次RP,好容易打出个金宝箱,三次强制送还一次转移,连个珍稀道具的毛都没摸到,不带这么耍人的
.......
这作我盗贼开宝箱时常被陷阱弄到,原以为是解陷阱的成功率变低了,其实不是这样,盗贼解陷阱的成功率异常的高,只是对陷阱类型的正确判断概率变低了,所以你如果看到盗贼说宝箱里没陷阱,那你一定别就这样把箱子开了,用僧侣的“サ-チ”咒文看看。然后在手动选择用盗贼解陷。
至于你的阵容中如果没盗贼,那你就别妄想开宝箱了。盗贼是永远不能离队的。
还有你的队伍构成,领主本身是可以学习僧侣魔法的,用僧侣转就浪费了

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发表于 2009-11-25 18:24  ·  德国 | 显示全部楼层
AC打个比方可以理解为防御或者伤害减少之类的,越低(负)则受到的伤害越小
队伍的话,战士和侍是必须要有的,攻击相当之高,因为技能只能选择5个,所以不要把附加属性伤害的拉上去,主动技能1-2个就可以了,其它就选择3-4个如连续攻击,增加critical或特定武器威力上升的被动技能,目前物理攻击在自动战斗时战士和侍一般都能打出单次行动300-1300的伤害
还有就是盗贼一定要把增加突袭概率的技能装上,我方每次一回合的偷袭成功绝对可以很大程度抑制战力消耗(不过要注意,偷袭的时候无法使用咒文)

对于装备的选择,喜欢自动战斗和物品搜集的,建议不要选择属性武器,因为有很多战斗任务会限制属性
物理系的武器最好是能提升技能的(比如:连斩上升)或者提升必杀的(附加critical)或者行动限制(比如:麻痹,眩晕)
魔法系因为通常在后排,所以可以选择那些能在战斗中充当道具使用的装备,比如各种属性或者回复的杖(魔法师建议在拿到好武器前可以一直用魔法师之弓,INT加很多,而且可以从后排进行物理攻击)
僧侣类的最好是配些可以充当恢复道具使用的防具,站在后排的时候武器就要选择那些充当道具使用的时候有高恢复力或者高属性魔法伤害的(因为钝器不能从后排攻击),这样在魔法都用的差不多的时候还可以使用装备回复

此外トレジャ-ハンタ-3这个技能可以说是往后极其重要的搜装备技能:
战斗时候每回合开始前进行一次判定增加0-3个战斗任务限定条件(出现总计3个条件后不再增加)
只有1个限定时完成任务:[木箱]or[铜箱]or[银箱]or[金箱](注:多为[铜箱],极小几率[金箱])
达到2个限定时完成任务:[银箱]or[金箱](注:多为[银箱])
满足3个限定时完成任务:[金箱100%](内有很多稀有物品哦~)
所以可以留到敌人只剩下1只,然后防守,回复,把限定条件慢慢增加到3项,不过要注意有时候限定条件会有:禁止防守,禁止使用道具

注:不是所有战斗任务都能完成的,比如偶就遇到过:战斗刚开始就被敌人偷袭(我方一回合无法行动),然后直接出了3个限定,不过其中有一个是[在该回合内消灭所有敌人](由于被偷袭的回合出的限定,所以肯定是无法完成了,这样的例子还有些不同的,所以不用苛求每次任务都能完成^^)

此外宝箱怪的等级和出现的箱子无关,只和楼层怪物的普遍等级有关,而且获得的EXP和金额不随我方等级和人数发生变化,都为固定数值.

小捏它:
此外17层的出口处的那2个只有脸的灰色亡灵(有喜怒哀乐4种表情 变化.....4御魂?- -|||)碰到会有不重复的随机2人石化,出口那个门记得是和式的哦(小提示!)
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