不过为PS3主机正式发售日还未定,所以Nvidia还有可能调整PS3绘图晶片的设计,预计在2005年第二季完成晶片设计。加上Nvidia在OpenGL领域的确表现抢眼,而且PS3开发环境又是以‘OpenGL LS 2.0’为基础 ,其实Nvidia与PS3合作的确相得益彰。另外Nvidia也有研发‘Cg’高阶语言能有效率的提升3D效能,以及Nvidia在研发软体驱动程式、函式库的实力的确有目共睹,其实对未来PS3游戏研发会更有帮助,至少有了Nvidia的大力支持,以前PS2因为欠缺函式库而游戏难开发的恶梦,在次世代PS3主机上应该大为改善。