- 精华
- 0
- 帖子
- 1146
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1205 点
- 种子
- 2 点
- 注册时间
- 2009-5-14
- 最后登录
- 2019-12-3
|
发表于 2009-11-26 08:54 · 广东
|
显示全部楼层
下面是引用3kmn于2009-11-24 14:15发表的:
指教不敢当,我的cammy也是玩了没多久,很多地方都不完善
2369p这招我觉得用来偷袭还可以,用多了没什么效果,毕竟是2lp就完破的招
4投后压起身有空中214lk压正,mk压背,mk压背有压正防和逆防两种,压逆防的比较难掌握(打点在背部),但也是最有威胁的压起身,压中了后还可以代入lplk连技,压背(正向)推荐用ex214k,领先恢复较多,命中还可以代入2hp连技 。当然拉,这些压起身都可以假踩和落地后的打投踩择,这个和黄胖子的差不多
cammy这个角色血少又是近身角色,打老桑是很难打,碰到龟的本田也头疼,只能慢慢磨了,看好距离偶尔可以用236lk接近一下对方,一有破绽就确反对方吧。 个人觉得udkofkyo的加米是目前我所见过live上玩得最好的了,本人也玩加米.打法基本一致,但是往往在低空火箭腿,和压倒地的火箭腿距离控制上相差不少..另外你的加米对236k的把握时机很好..少有失误...必须要稳打稳扎来跟你对战...跟你对战是目前pclive上玩得最有意思的...
补全点对加米的看法吧.个人觉得近身双金箭还是有必要的..3金 4金.意义不大..双金来打突袭,效果不错.且较安全..在普通火箭腿容易被破的情况下.这招可以起到压制和奇袭的效果..至于伤害修正也不至于差别那么大...另外就普通火箭腿的压制..新手其实要注意的感觉还是空中距离感的把握问题,否则容易出现硬直和连技不能的情况...
另外一个起身压制我个人比较常用,也是用来打突袭的..近身2369p..使用得当.可以制造打,普通投,指令投三择.多是对该招的收招硬直.及对方防守心理的把握....冒险度较高...属于诱惑性的择...
其实加米除了对桑吉外..对于插升流的波升系来说.都是要打得很小心...毕竟是个全靠近身攻击的角色 |
|