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BWS第三章主线点滴心得和游戏体会(更新完毕,总计3500+回合)

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 楼主| 发表于 2009-11-23 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
第三章主线目前打到550回合,解决了所有的难题,只剩下一个敌人在接受洗礼。本来应该全部打完再写,因为接下来要准备考试等事宜,估计玩得时间会少了,所以,趁自己忘了之前先记载下来吧。
先介绍下我的出场阵容:主角、沃德大叔、小艾、克里斯、修女、迪安、希尔维斯、阿萨、露薇、克雷马、菲和海盗大叔。

其一,2个威力20的火魔法获取。
之前的帖子里看到有人提起过,但是没有提及具体的获取方法,试过的朋友应该知道,想获得两个火魔法还真不容易。这里我提供自己试验出来的方法,无论是模拟器还是ps2都能比较容易的获得。
开局很重要,前两个回合,把上下两个弓手和等级4盗贼做掉,打成重伤也成。第一回合末第二回合初,把火老头上面和旁边的两个位子空出来,就是火花攻略上的4号、5号位。然后等草丛里的7级盗贼活动时,它十有***会从这个“通道”穿过,跑到火老头左边的那一小块森林攻击火老头。如果运气不错,那么第一次攻击就可能偷到。偷不到也没事,这个位置在屏幕边缘,只要3个人就能封住。这里封路的人员比较考究,经试验发现,盗贼攻击我方人员的优先级为:修女〉僧侣〉骑士〉弓弩〉轻兵。其中,若骑士和弓弩与僧侣同时处于攻击视野时,盗贼有很大几率去攻击骑士和弓弩,而弃僧侣于不顾,此时去凹是很难成功的。而僧侣和轻兵在一起时,盗贼几乎百分百不会攻击轻兵(我是没见过)。不过我方只有3个轻兵,其中还有个要去堵山洞。于是我想到了沃德大叔,可能是等级很高的原因吧,盗贼很少攻击身为骑士的大叔,凹了多次,只攻击过一次。人员选定,其他按部就班,等到5回合存档,凹偷盗技能吧,这盗贼的技能发动率不低。偷盗成功,做了它,火魔法掉落,第一个入手。2000大洋啊!!
第二个火魔法相对容易很多,在局面稳定后,做掉卡奥斯,促发救人剧情,火老头装备第二个火魔法重新出场,此时要注意留个伤了血的我方同伴,迫使他换成加血魔法。然后控制老头走位,等到记录回合,让老头走到入口前待机,主角将入口占住。记录后,盗贼会出现攻击老头,凹吧。他也喜欢跑到老头右边的森林地形攻击,这个点只需要俩人就能封住。。。关门,放轻兵。

其二,关于本作凹点的体会。
BWS 5N回合的记录不是万能的,我在磨沃德大叔击杀卡奥斯,并升级涨点时,是深切的体会到了。。。迪安将卡奥斯打到只剩下3点hp,大叔在远处准备冲锋,主角支援14点命中(这里提一下,主角给沃德的个人支援是2格内4点命中,火花的网页明显错了)后,也才31点命中率,又要击杀又要凹升级,痛苦啊!凹了可能有近百次,发现升级时从未超过一点,涨的点虽然不同,但是会不断地重复。于是我推测,bws的5n回合记录应该是从一个指定时间的乱数池内随机读取乱数。因为是乱数池,所以乱数是有限的,读得多了,就会出现重复的情况。如此看来,想获得更多的乱数,只能通过改变行动变化或者是重新记录了。
于是我给了老卡一次重生的机会,让他自我恢复了19点血,迪安k之,最后只剩1点hp。记录,继续凹大叔,这次好多了,通过改变行动顺序,大叔经常能涨2点了。我凹到了涨3点的情况,1点hp,1点枪,1点m盾,笑纳。

其三,磨熟练。
谈完了凹点,当然轮到磨熟练了。。。
本章有教堂,所以机会要抓住,为了以后着想,我磨了3500+回合。
记得第二章支线实战训练时,我的小绿花了十几支枪,才涨了可怜的7点熟练。平均2支D枪才能涨1点。。。到了本章,磨小艾,我开始尝试,凹!连着洗礼山贼15-20次,如果还不涨,那么就等5N回合凹吧,通常6、7次就够了,如果不涨,就再洗礼5次,继续凹。有时,不到20下洗礼就能涨1点,有时要20来下就能涨。结果从9点涨到15点,只花了7支枪。完毕,只花了16支枪,小艾枪熟练就升到了22,省了不少钱。这里给像我一样的新人提个醒,要凹熟练,就要把像小艾、小绿这样的熟练困难户放在前面磨,999回合后是不能记录的。不过,我犯了个小错误,原本想把迪安的熟练从25升到30的,结果记起来迪安有连续,连续一出山贼应声而倒。。。由于练时已经九百多回合了,只能通过记录凹,于是只升到28,差强人意(想练的同志,记得提前)。之后,又流水账似的磨了主角、菲、露薇、克里斯、西尔维斯和克雷马,感觉24回合后,熟练成长60和80差不多,都需要打10几下才能涨,感觉80的在24合后练有点划不来。
到此,已经近2000回合了,我又把目光瞄上了船乘大叔。。。并非我想培养他,只是一来,我发现袋子中还有N把缴获来的B等级斧头(精度低,流程没啥用),二来,后面某些关卡的敌人需要靠大叔抢劫,熟练的提高有益于减少凹的次数。可是磨到一半我就想放弃了,因为不能记录,不能凹涨点,大叔自己也不争气,1把B斧才能勉强涨1点,而他打山贼一下,山贼要休息4会合(33hp的山贼,回复的hp4-9点随机,教堂的品质太差)。。。结果花了9把半B斧头,1把C斧,大叔的斧熟练才从12升到了20,历时1500回合,不值当!
顺便说下,磨熟练的心得,尤其适用于低成长人群。995回合内,尽量磨成长低的人,因为可以凹成长。之后再练得时候,要关注每次涨点大概需要的打击数,以小艾为例,通常涨1点需要1支多枪,可是你会发现磨了一段时间后,你耗费了2支枪也没能涨点。此时,请果断换人,换熟练成长高的人磨(每个人乱数都不同,换人不受影响),让小艾歇歇。否则,硬撑的结果就是,我的小艾足足花了3支半枪,70多下,熟练才从21涨到20,当中凹了几十次也没用,这游戏真变态!后来重读记录,换人磨一段时间,再用小艾,2支枪搞定。同样,船乘大叔的第20点熟练,耗费了我1支半B斧+1支C斧,由于无人可换,本人也力竭,到此收工!
成果:
小艾枪熟22,迪安斧熟28,主角剑熟25,菲剑熟27,露薇剑熟18、枪熟13,克里斯弓、石弓各16,西尔维斯弓27,克雷马剑15(就磨了2点),船乘大叔20。。。

耗时四个晚上,边磨边看央视1的密战+1部电影,要休息休息了。.

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发表于 2009-11-23 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯,主角对大叔应该是4%

5N存档的乱数重复率高我也赞同

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 楼主| 发表于 2009-11-24 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
出现了怪现象,小艾前面基本都是1支枪涨1点,可是从21升22的时候,足足浪费了3支半枪,耗费了100多回合。现在已经到999了。
郁闷。。。

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发表于 2009-11-24 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用宾克斯于2009-11-24 00:55发表的:
出现了怪现象,小艾前面基本都是1支枪涨1点,可是从21升22的时候,足足浪费了3支半枪,耗费了100多回合。现在已经到999了。
郁闷。。。


21到22需要3支半枪是肯定不正常的,如果是41到42那还差不多,呵呵。

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 楼主| 发表于 2009-11-24 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
所以我决定读900回合的记录。改练其他人。
否则太没效率。

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发表于 2009-11-24 13:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
小艾就30的枪成长,绝对不可能1把枪涨一点。50才差不多。

30的话1把+大半把枪涨一点,已经不错了。

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 楼主| 发表于 2009-11-24 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我之前的小绿,只顾闷头苦磨,平均40多下才能涨1点。

这次磨小艾,有时不到1把枪就能涨1点,还是没凹的时候。
8-21,13点熟练,24回合后,就花了13.5把枪。到是21-22,足足花了3把半枪,凹了几次都没涨。这个游戏的熟练计算公式和乱数挺奇怪。

你按照我的办法试试,没什么不可能的。

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发表于 2009-11-24 13:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
30的枪成长,24回合后,13点熟练仅仅花了13.5把枪?很有可能是你记错了,磨熟练的人多了去,但好像只有你才这么幸运??

用你办法试试?试什么??我都不知道在3章磨小艾磨了多少次了,从来就没有这种情况。
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发表于 2009-11-24 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我磨小绿的时候就扎20多下长一点枪。40多还没遇见过。
话说你居然连大叔都凹。。。不过长1点hp 1点枪和盾的价值,我感觉还不如直接加一点攻或防的价值高。大叔的枪和盾成长还不算太恐怖……

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 楼主| 发表于 2009-11-24 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
大叔好不容易升一级,当然要凹凹啦。
这可能是他升的唯一级也说不定。
不像给他升力,我其实还有个选择的,1点力,1点枪,1点盾。
但是他涨了力,就等于是提升了杀人的概率,还是力低点好。。。
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