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楼主: lalaphin

[讨论]终于打通了,讲讲对DC剧情表现上的得与失

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审判者

说好的游戏性呢?

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 楼主| 发表于 2009-11-26 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
写了那么都不给的浮云!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
--

不用给了,
我首发在这个区很快就沉掉了

于是转发了文化区和wii区,都给过浮云了

大家有心可以讨论讨论,浮云只是浮云

圣骑士

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发表于 2009-11-26 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得主要缺点有个:
1。有些时候视角晃得太厉害
2。居然向同伴射击不掉血。。。

审判者

说好的游戏性呢?

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 楼主| 发表于 2009-11-26 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得主要缺点有个:
1。有些时候视角晃得太厉害
2。居然向同伴射击不掉血。。。
--

视角晃动更有代入感了,晃得不晕就行

向同伴射击应该设计为掉血,反正我玩救人质的打枪游戏玩惯了,不会朝同伴开枪的。
NPC应该设计点血,打完了就game over,比如小loli

圣骑士

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发表于 2009-11-26 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2009-11-26 13:51发表的:
我觉得主要缺点有个:
1。有些时候视角晃得太厉害
2。居然向同伴射击不掉血。。。
--

.......

问题时有时候我正打得火热,它突然强行来一个视角转换,我晕~~

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发表于 2009-11-26 15:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
一定要送LZ浮云才行

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发表于 2009-11-26 15:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
支持支持!写得不错!

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发表于 2009-11-26 21:23  ·  河北 | 显示全部楼层
说的很细致,抢g病毒那的确不如当年的cg...除去bio华丽的外衣,本作还是没有跳出UC的框架.

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2009-11-27 09:25  ·  福建 | 显示全部楼层
支持一下拉拉

虽然两作我都没玩过……

话说画面晃动不会晕么?

同伴。尤其是克莱尔出现在视野之内的设定是很好的 =v=

版主

宫本武藏

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发表于 2009-11-27 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
我喜欢用大威力武器把场景打得到处都是洞 话说那个洞有点像毁灭者2里的液态金属

审判者

说好的游戏性呢?

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 楼主| 发表于 2009-11-27 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
话说画面晃动不会晕么?

同伴。尤其是克莱尔出现在视野之内的设定是很好的 =v=
--

晕倒不会,只是晃的时候很难瞄准头部或要害

克莱尔在“Game of Oblivion”篇里面相当漂亮,但感觉有点像Jill姐了。Steve的主观镜头经常盯着克莱尔的屁股。

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