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由于种种原因,MH3要封盘了,来谈下我对MH3的一些看法···

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骑士

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 楼主| 发表于 2009-11-25 20:41  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次MH3,最大的一个感觉就是内容太少···

不论是怪的数量,还是武器的种类、数量···

期待下资料片···

即使是把MHP或者MHF里的怪来拿充数也成啊···



现在再来谈谈这次的一些改变···



1,总的来说,这次改变的一个最大特点就是变得便利、爽快···

不论是农场的加入,猫饭不必自己准备素材,狩猎船的加入,茶茶的技能···

但是都要有资源点,这样的处理不错···

是游戏不至于太过“简便”···

ps:去莫加之森自由狩猎的感觉很爽···



2,海战的加入···

个人觉得海战的加入可谓是不过不失···

海战的场景不多,而且视角问题更为突出···

比较好的是,对水的画面处理不错···

武器操作有了改变···

最主要的还是有了立体狩猎这一突破···



3,一些武器的改变···

武器更为顺手,打起来更爽快···

貌似除了片手,其他的都加强了···

让我感到由衷喜悦的是,在这一作,我终于学会了用长枪···

真的是很高兴啊···



至于新加入的斩击斧,也不错···



这作的弩炮有了较大的改变···

感觉很复杂的样子,没怎么研究了···



防具,一些初期装备也有了数个很不错的技能···

还有护符,都使技能更容易出···

所以像我这样的配装小白,就不必费心研究配装了···

穿个套装,配上护符,打上珠子就很不错了···

至于升级采用了铠玉系统,这个我就不评价了···



4,所谓的生态系统···

本来是很期待的,实际上我比较失望···

所谓生态系统,其实还是很格式化的东西···

比如怪累了,就会吃食草龙,吃仙人掌,吃石头,吃蚂蚁···

还有一个体现就是怪之间的自相残杀,当然这个不是主动的···

多数是误伤,不过相当可观···

在斗技场中会有更深的体会···



5,狩猎中的一些变化···

首先,这次怪变的更为疯狂,攻击貌似更凌厉···

实际上多是虚招,很好躲避···

而且加入了怪物的疲劳状态,也算是个平衡吧···



再次,这次的部位破坏的情况要多些···

有些还有一定的难度···

特别是断尾,这次怪的尾巴太能挨了···

连角龙都是···



这次风压和弹刀的威胁度上升···

而且弹刀的威力也不如以前,不知是不是心理作用···

相应怪吼的威胁度下降···

所以高耳装不再是大家热议的话题了···



还有一点,加入的属性异常,这个不错···

提升了一定的难度···



总的说来,这次的MH3更像是一个实验品,貌似内容多,实际上核心内容很少,等待以后资料片的补完···.

骑士

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 楼主| 发表于 2009-11-25 20:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
一家之言,路过群众随意观摩下就好···

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发表于 2009-11-25 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
路过群众随意观摩下···

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发表于 2009-11-25 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
恭喜楼主脱离苦海 只是遗憾的是没和楼主力战一场

骑士

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 楼主| 发表于 2009-11-25 22:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
我也很遗憾呐···
主要是工作原因···
以后没啥时间···
不然再麻烦,也要上个街···

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发表于 2009-11-25 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
那努力工作吧 像我平日上班 周末才能玩 我想我这样慢慢玩 还可以多玩一段时间 换句话说要沉沦多一会=.=

骑士

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 楼主| 发表于 2009-11-25 22:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
前段时间···
我每日平均4小时的说···
天天玩到1点过···

有机会还是上街罢···

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发表于 2009-11-26 00:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
不上街真的可惜了

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发表于 2009-11-26 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
MH主机版初代至今的线下单机内容都不是很多,相当于掌机版没有***所一样,只有村任务,所以任务内容当然不能拿来跟掌机版比。想玩到全部内容的话还得上街的说。
恩,不像2代那样,在1的基础上加了许多内容,所以很丰富。感觉3是一个全新的开始,陆续肯定会有很多新内容加入。同期待。。。

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发表于 2009-11-26 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
3tri真的不如PS2的2DOS,,除了画面!!
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