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发表于 2009-11-26 13:38 · 广东
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SC4,本世代第二优秀的格斗游戏!第一肯定是街霸4了........
下面有些人可能是由于理解能力不怎么样,于是对我这句话很有意见,以致出现2D,3D之争。我看我有必要在这里解释一下我的这句话的意思了。
所谓“本世代格斗游戏”,“本世代”顾名思义指现在流行的游戏机,指PS3、X360和WII,甚至是PC。在这些主机推出的格斗游戏,我把他叫做“本世代格斗游戏”,其中包括,已经推出的街霸4,BLAZBLUE,SC4,DOA4,VR5,铁拳4,KOF12(这个确实不是本世代该有的),WWE08-----2010,UFC,拳击之夜4等等。从这些作品中,我觉得玩起来最有趣的是街霸4,接下来就是SC4。
说完之后感概一下,天下为啥就有这么一批脑里只有喷意识的人存在呢........
想不到这样也能引战,只能感叹一下,喷子多不要紧,关键是为啥有这么些喷子没理解好别人的话就急于想证明自己“懂很多”而迫不及待的想把自己憋足的一些意见SHOW OFF捏......
不说不快,下面还有些人出现了所谓纯2D,纯3D的概念。从游戏角度出发,“3D空间”就是“三维立体空间”这个没人反对吧?那么问题就来了,现实里,比如我要和renzz打架的话,会不会就一直保持在同一条直线内,面对面来打呢,我可能打不过renzz兄,于是我必须躲闪,我当然是运用空间的宽度去躲闪了,一般来说,我就算笨也不会一直在和renzz兄保持同一直线内去躲闪吧。
回来说格斗游戏,2d格斗游戏当然只会保持在一个二维线空间里去打,但是即便是所谓的3D格斗,例如sc4,T6,VR5之类的,即便是有三维空间的概念,但很多时候对战都会保持在面对面,同直线上进行,相信就算是格斗达人也不可能做到“充分利用三维空间”,不断去横移吧。
所以,三维格斗游戏和二维格斗游戏还是有很多相似点的,正确来说,三维格斗游戏就是从二维格斗游戏发展出来的,所以,分类型时,也只能分为2D和3D,而没有必要说什么“纯”....
同是格斗游戏,为啥有些人就不能容忍把2D格斗游戏和3D格斗游戏摆在一起呢,正如我所说,3D格斗游戏不正正是来源于2D格斗游戏吗? |
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