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楼主: gundamd0609

对于辅助魔法的看法

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 楼主| 发表于 2004-12-12 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用舞月于2004-12-12 10:18发表的:
那么即死魔法对什么怪有用啊   
我觉得最有效的就是那些有生命的物体。这里说的有生命的物体,不包括通过注入魔法而得到生命的东西(蘑菇,石头)。其次恶魔系的可能50%把

可是我发现即死对树木也非常有用,命中率80%。

要是官方能给个怪物对魔法免疫的资料就好了。
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 楼主| 发表于 2004-12-12 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mephisto于2004-12-12 10:19发表的:


boss一般都免疫的,本来就是一对多,再不免疫就表混了
话虽这么说,但BOSS一个人的HP,比我们全队的HP加一起还多,而且攻高防高,中期后的BOSS又都是2次攻击。 [s:83] 究竟是谁癞呀
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发表于 2004-12-12 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
我到是觉得dq8里即死魔法对不死系效果超好的说......
难道是把不死变成即死......

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发表于 2004-12-12 12:14  ·  四川 | 显示全部楼层
即死魔法对龙系特效!!!不信去试!!
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 楼主| 发表于 2004-12-12 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
刚才打的贝吉塔,发现他特别容易中防御力下降(防一下少了一半),我盗贼续5点气+攻击2倍,用技能打他400血。

估计每个BOSS都有它的一个致命弱点。

骑士

都忘记哪年注册了

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发表于 2004-12-12 12:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
DQ延续了老式RPG的特色,就是辅助魔法强,现在的新生派RPG为了追求战斗的爽快,辅助魔法既少又弱,全被直接攻击类的魔法抢了风头.

要说DQ的辅助魔法强,主要还是体现在敌人身上,大约半数的敌人都会催眠,眼盲,封魔等魔法,而且基本都是全体攻击,如果它们不停的使用,主角们很难出手;再要不然就是召唤,复活之类,极大的拖延了战斗时间,比如我刚到西大陆的时候,不知道一种紫色铃铛的厉害,它们不停的召唤同伴,最后这一战打了18个!
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 楼主| 发表于 2004-12-12 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shadow-zero于2004-12-12 12:24发表的:
DQ延续了老式RPG的特色,就是辅助魔法强,现在的新生派RPG为了追求战斗的爽快,辅助魔法既少又弱,全被直接攻击类的魔法抢了风头.

要说DQ的辅助魔法强,主要还是体现在敌人身上,大约半数的敌人都会催眠,眼盲,封魔等魔法,而且基本都是全体攻击,如果它们不停的使用,主角们很难出手;再要不然就是召唤,复活之类,极大的拖延了战斗时间,比如我刚到西大陆的时候,不知道一种紫色铃铛的厉害,它们不停的召唤同伴,最后这一战打了18个!

我的主角对诅咒免疫,这要看个人能力,而且敌人的魔法不一定是全体,但我方角色为一队,所以就分不清了。
我到西大陆时没感觉多难,基本上横着走(就一小点地方,感)。而且我还特意留一个怪,让他们招人,或复活。多过瘾。呵呵

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发表于 2004-12-12 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
辅助魔法当然是非常有用的,不过靠你自己去记敌人的弱点太麻烦了。既然有自动战斗,只要选择了“大家加油”的指令以后,那两个魔法师会自动根据敌人的弱点攻击的。比如用即死魔法K那些HP特别多的妖怪可过瘾了。我向来都是这么干的。

至于BOSS战,主要就是加速,双倍攻击,吐息防护这三种保护系魔法经常用,效果是相当明显滴。BOSS一般免疫力都非常强,用攻击系辅助魔法很浪费感情的,就靠老杨的斧头技能第一招:攻击+降防御来打天下,效果贼好!

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发表于 2004-12-12 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
+速+G才是王道!
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 楼主| 发表于 2004-12-12 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
自己控制才是高手的选择。因为自己控制可以先打那些容易死的怪,自动则不会选。
再简单的说法就是,同样的一仗,自己控制,可以少减血,甚至不费血;自动却不能。
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