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终于玩上了忍龙s2……

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征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2009-11-26 23:33  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
凭借着记忆中忍龙2的路线在走,可是好几处都把我给囧到了

最扯的莫过于大多数武器跟廉价地摊货一样散落的到处都是,武器升级也变了,居然不用魂了,那样的话就没必要总用ut杀敌了

过关也没有评价了……这个实在是

而且一路上敌人又特少,感觉就跟一个人逛空城一样……

3个女的流程好短啊,还没打顺手就过关了……

总的来说,画面确实加强了

但是手感不是特别好,总感觉ps3的手柄蘑菇杆太长了,而且有点软,操作起来不是很利索

小弟这么做游戏,给人很多感觉就是在降低门槛

1-废除了评价,大家打起来没压力,其实有评价也没压力的,因为评的很宽松
2-废除了魂升武器,这样经济上没压力,基本上药随时处于全满状态,钱处于花不完没处花状态
3-很多道路直接给你填好了:有几个需要来回拿钥匙的地方直接一次过,有个需要飞燕跳过去的坑也给你搭了一座桥
4-9字神珠和神命珠直接用……这个太bug了,整的真正需要用药的时候可能又不够了……

另外有些boss做了修正

1-换心居然可以饭纲了,什么世道
2-狼王现在很难用飞燕流了
3-钢虫的棍子一圈蓄无效了
4-火龟的爆炸流无效了……

实在是不知道小弟是打算干什么,玩耍的途中处处都感觉得到小弟想“破”掉半圆的“遗产”,但是出于能力以及魄力的问题“无法破除”的一种尴尬的境地,小弟新带来了武器铁碎牙,欲取代镰刀,可是镰刀依然bug;小弟加了巨人boss,可是这又不是战神,加那种东西又没头没尾的让人很无语,第一关的大佛我硬是莫名其妙的;小弟加了三个女的,这三个里面可以说只有1个是他自己原创出来的,蕾切尔,剩下的红音是半圆ds上的,凌音是doa的

总之管中窥豹,忍龙s2有提升,但是在细微感觉上觉得做的很谨慎,有点一板一眼那样子放不开,不像忍龙2一开始就是打算虐你到底,爆忍***烟花就是要插得你没话说,忍龙s2里面目前还没有这感觉

另外,明明安装了的,为啥换个武器还要读盘那么久啊?学新招数的时候退出读盘读得好久啊,还以为死机了.

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发表于 2009-11-26 23:39  ·  新加坡 | 显示全部楼层
sigma2可以理解为无双版。

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发表于 2009-11-26 23:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
非常喜欢NGS2的改变,像老NG2那样的ACT还要来回找钥匙很烦。还是NGS2爽快。

征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2009-11-27 00:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用zhihang于2009-11-26 23:45发表的:
非常喜欢NGS2的改变,像老NG2那样的ACT还要来回找钥匙很烦。还是NGS2爽快。

ngs2是把一些不必要的东西省略了,让人更集中于对敌上面,可以说是教科书般的游戏吧

圣骑士

^大少爺︶ㄣ

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发表于 2009-11-27 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
这个应该是PS3上的吧????

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发表于 2009-11-27 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
NGS2的评价和销量都很不行啊,我的PS3是等BEST版本再入吧,继续360的NG2...............
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-27 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ说的几条基本都是主观感觉而已
1、评价是有的,在章节挑战里,照样有世界排名
2、武器升级系统的改革纯粹是为了提高难度,或者说为了平衡?
3、解谜不说了,个人喜好不一样而已
4、9字,其实也是为了增加难度,或者平衡?

另外NGS2的BOSS肯定要比NG2设计的好一点
NG2的手雷阵一样也是在ACT游戏里非常不合理的
总之,LZ打到超忍可以再来对比感叹一下

当然,NGS2最让人不爽的还是空荡荡的大街和非常扯淡的秒杀
恩,还有无耻的火神2,这BUG还tnnd不修正啊

骑士

=3=

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发表于 2009-11-27 12:00  ·  广西 | 显示全部楼层
后排围观西格玛饭前来救驾

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发表于 2009-11-27 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
没玩儿过NG2 但是觉得NGS2 的超忍 还是能“忍”的 虽然 对于新手或者不是高玩的忍龙玩家来说
喵杀~~很可怕 但是 我宁可练就无伤 也不希望 “过年”。。。。。。

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发表于 2009-11-27 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ky剑士之梦于2009-11-26 23:39发表的:
sigma2可以理解为无双版。

是不是说反了~
应该NG2才是无双版吧

另外严重同意7L的看法 [s:253]
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