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楼主: sllckaze

[PSP]《梦幻之星携带版2》距离发售5天 未公开要素11/28

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发表于 2009-11-28 10:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
有爱 帮顶  PSP当初也算半个长卖游戏。。

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2009-11-28 11:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不准备玩的路过一下算了.....................

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发表于 2009-11-28 11:06  ·  广西 | 显示全部楼层
这个一定要玩的了!             .

战士

正版还人情斯基(☆_☆)/~~

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发表于 2009-11-28 11:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用sllckaze于2009-11-28 10:09发表的:
战斗是刺激了,不过依靠的是PP从武器更改到个人,类似MH的耐力条了。。

翻滚个人很少用,消耗PP太多,位移太大,方向也不好控制,不是mh那种标准4向

----------------------------
.......


不会连翻滚的方向这点技术都懒得实现吧。。。。。躲避可是很重要的啊

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发表于 2009-11-28 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉这作是格挡的重要性比回避的高......回避也就用来取消硬直

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发表于 2009-11-28 11:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏赶紧来吧,我等PSP2。
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发表于 2009-11-28 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sakaro于2009-11-28 11:15发表的:
我感觉这作是格挡的重要性比回避的高......回避也就用来取消硬直
那看用什么武器,短枪、诱导具+单手武器,你只能回避
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发表于 2009-11-28 11:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sllckaze于2009-11-28 10:09发表的:
战斗是刺激了,不过依靠的是PP从武器更改到个人,类似MH的耐力条了。。

翻滚个人很少用,消耗PP太多,位移太大,方向也不好控制,不是mh那种标准4向

----------------------------
.......
就这作素质100w应该是很轻松的事。看你是把100w目标想成首日或首周了吧

战士

RMB升值,EURO危机,DOLLAR阴谋

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发表于 2009-11-28 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这个要顶!这次的PS很强!

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 楼主| 发表于 2009-11-28 11:47  ·  日本 | 显示全部楼层
我也希望如此,不过玩家荷包总是有限的,这下半年游戏重灾区闹的..
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