A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 卡布

隔了这么久,还是来说说感受。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

[复制链接]

精华
0
帖子
348
威望
0 点
积分
374 点
种子
74 点
注册时间
2009-2-14
最后登录
2024-11-22
发表于 2009-11-30 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用申公狼于2009-11-30 09:28发表的:
其他都不说,就音乐这一条绝对无法接受,鬼4的音乐和魔女根本不是一个档次的

而且,只有批评这游戏画面太花的,说这游戏画面土的,乃玩到第三关了没?

鬼3鬼4音乐都不错的,下过OST就知道了,鬼3主题曲比较经典,鬼4差了一点但也不错。魔女有很多非常不错的插曲,但是有几个地方我个人不是很满意的,一个是衔接问题,突然从气势如虹的交响乐转为略带轻佻的音乐,感觉太突然;第二就是有的音乐和战斗不是很贴切,最明显的是我认为最终BOSS战GODDESS这首单拿出来没问题,但是配合战斗的话个人觉得应该更有一种紧张感,而不是到后期开始玩管风琴了。。


画面你指第三章还是第三关?看样子的话你是想表达第三章的时间花园吧。。。那个确实体现出了不错的美工,但很可惜,这个场景没有怎么好好地利用。。
其实还好啦,不是画面党的话应该也不会去深究这种东西。。不过说实话,我觉得白金能做成这种画面,算是尽力了,毕竟画面技术不可能超越CAPCOM的MT引擎的。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
99
威望
0 点
积分
-1 点
种子
0 点
注册时间
2009-11-7
最后登录
2009-11-18
发表于 2009-11-30 19:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
场景单调到渣,普遍的单场景重复利用多次现象,而且就算不同的场景,其风格色调也都是一样,及其的单调

精华
0
帖子
1790
威望
0 点
积分
1988 点
种子
12 点
注册时间
2007-3-11
最后登录
2024-10-28
发表于 2009-11-30 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
LS在说鬼泣4?????????

审判者

T.T.T.E....

精华
0
帖子
17051
威望
1 点
积分
19379 点
种子
14 点
注册时间
2009-10-23
最后登录
2024-11-21
发表于 2009-11-30 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
不能看YOUTUBE.....
该用户已被禁言

精华
0
帖子
384
威望
0 点
积分
387 点
种子
0 点
注册时间
2008-1-11
最后登录
2019-8-9
发表于 2009-11-30 20:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用haha782于2009-11-30 20:05发表的:
LS在说鬼泣4?????????

鬼泣4是关卡重复,每个场景并没有重复的地方~
我认为4代的美工是没啥缺点的

征服者

A9AKB应援团

精华
0
帖子
6128
威望
0 点
积分
7319 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-4
最后登录
2016-8-18
发表于 2009-11-30 21:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
LZ的游戏理念是建立在DMC上的~~好了~~~~不用继续说下去了~~~等着LZ被围观~~~

精华
0
帖子
2373
威望
0 点
积分
2758 点
种子
2 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2021-3-7
发表于 2009-11-30 21:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用bluekelly于2009-11-30 09:10发表的:
谁说的华丽的连技不可以用火箭……

这游戏我早就说过,用好连技中断,只是一个入门。

YBY的攻击力其实很可怜,分数也不高。相比来说YYYBBB,要强大得多。挑空后立刻飞脚,空中连打连射+变鸟是我的最爱。
.......
咱觉得吧,看看普通攻击的分数衰减率,再看看dodge offset 这设定,就能知道神谷在姐姐的系统上下了多大功夫了  

骑士

笨蛋淫油湿人

精华
0
帖子
2806
威望
0 点
积分
2993 点
种子
0 点
注册时间
2004-6-13
最后登录
2016-1-23
发表于 2009-11-30 23:02  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用你老爹我于2009-11-30 19:36发表的:
场景单调到渣,普遍的单场景重复利用多次现象,而且就算不同的场景,其风格色调也都是一样,及其的单调
在下很好奇,您明白风格统一和单调的区别么--U

精华
0
帖子
436
威望
0 点
积分
743 点
种子
281 点
注册时间
2004-7-15
最后登录
2024-11-21
发表于 2009-12-1 03:14  ·  上海 | 显示全部楼层
BAYO对特效的重视比较多,请别忘了特效也是美术的重要组成,且占资源,魔女之所以华丽,甚至有些过头,特效占了很大的因素

精华
0
帖子
200
威望
0 点
积分
200 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-3
最后登录
2010-11-1
发表于 2009-12-1 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的言论,我说得直白点~别介意:
全是废话~
音乐就不说了,音乐本身就是因人而异的东西,音乐不可能满足所有人的,Fly me to the moon我只见有人着迷的,还没几个说烂的,LZ不喜欢,关掉音乐就得了~
至于场景,LZ这个“土”字令我费解,什么叫做土?老土?土黄色?场景单一更是让我无语,了解一下游戏的背景再来说吧,场景的设计是建立在世界观的基础上的~难道你指望B姐在GTA这种现代城市里打架?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 12:18 , Processed in 0.319214 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部