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楼主: wjm47196

魔女唯一缺陷之处,希望下作能改进。。

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发表于 2009-11-30 07:07  ·  海南 | 显示全部楼层
搞大型BOSS还不都是和战神学的
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-11-30 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
最后关的确有点烦了............

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2009-11-30 09:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
巨大BOSS因为攻击力大,血厚,必然得走向模式化表演化...否则又有一帮人来说“让不让人活了”之类的..

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发表于 2009-11-30 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
大BOSS很难做出花样性的玩法,包括战神。
这么看来鬼泣1的BOSS设计真的很好,非常耐玩

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发表于 2009-11-30 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
***和高射炮两战不太好,又臭又长......

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发表于 2009-11-30 17:40  ·  海南 | 显示全部楼层
要说缺陷多了去了,画面比较残,PS3版帧数不足还不支持安装载入暴慢且狂读盘,还有***和高射炮关卡感觉纯粹是为了拖长游戏时间弄那么长,大型BOSS战搞得都比较无趣,一个贞德要打四遍是不是有点太多了
该用户已被禁言

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发表于 2009-11-30 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kadomony于2009-11-30 12:18发表的:
***和高射炮两战不太好,又臭又长......
转得头晕。。。放进去充时间的。

圣骑士

小w

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发表于 2009-11-30 18:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人认为没啥比较大的缺陷..除了画面改进些就好了...
其他什么射击关卡之类的..要看个人口味...可能以前的经典游戏都不符合现在的口味了...
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