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发表于 2009-12-31 15:24 · 河南
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中远距离低位上墙的用b1崩地后随便(远距离需先ff)。。。伤害最大的是d1+2f,3,延迟4
近距离低位上墙可以b3,1+2崩地
近距离高位上墙如果允许的话(比如fb2),可以UF4(跳起后输入4)然后再用近距离低位上墙的连法
b1崩地时有的时候因为距离的关系需要在d1+2f,3,延迟4前输入ff
对方没血想浪一下的可以崩地后b(1,2),1,2,1,2......1,4(无挑衅笑的14下,有挑衅笑的16下),只要不怕手累。。。。
如果在上墙前崩地过,距离远的基本没戏,中距离可以考虑用ff2来一下,近距离可以b3f,3,延迟4,或者直接f214之类的打一打
P.S.以上说的远距离为3身位以上的距离,中距离为1~2身位,近距离为挨着
壁连打完后择起身
qcb3(择对方原地直接起身,风险较大)
qcb4(施压摸血,墙边基本全部命中,容易被侧滚起身躲掉)
df3(这个比较找死,能打绝大部分装死的,对方侧滚起身的部分能命中。不能常用,偶尔来那么一下吓唬人可以,用的次数多了对方直接原地起身蹲防,接着自己就被ws浮空。距离感超好能够把握住df3极限判定距离的可以在远距离上墙无法追加的情况下ff到df3极限距离用,即时被防蹲防也无法ws浮空)
d4(打装死的)
df4(择对方前后滚起身的中段)
df21(离墙有点距离对方前滚,命中再次低位上墙)
对手侧滚受身,配合1+3+4挑衅可以多几招
挑衅后d4,或qcb4对付装死的,打完接着挑衅,接着用qcb4的伤害高些,对继续挑衅的打法有些不利。
膝盖顶到破防后f214,比较简单,伤害凑合
破防后fb2,接着打近距离高位上墙再来一次。很难,想成功率高需要不断不断不断的练习
破防后b4,fb2,同上,伤害高,也很难,需要练习练习再练习。如果第一次上墙角度比较偏,对手又向外侧翻滚,可能会连不上。需要b4命中后对手在fb2判定允许范围内撞到墙才连的上 |
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