骑士
我们DAK的非洲之星
下面是引用xin2于2009-12-05 22:29发表的: Clannad游戏的人设的确也要一段时间才能接受
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公民
下面是引用toby_dak于2009-12-05 22:40发表的: KEY社的我一直苦手.......
流放者(禁止发言)
下面是引用bigsb于2009-12-05 22:44发表的: 我到是觉得家族的人设要比加农和鸟之诗强多了
佣兵
下面是引用千与千寻于2009-12-05 22:26发表的: 我觉得4的人设蛮好的啊 虽然谈不上吸引人 但是看多了那些闪亮的大眼睛和要把人撑死的胸部,突然这样一部风格如此清新纯朴的作品,让人耳目一新啊 而且这次用了一些伪3D,比起3代用的更成熟了,女孩子活灵活现的在屏幕上和你对话,这是很享受的事情 而且4的剧情也比历代都要强化,代入感也是历代最高
下面是引用fey于2009-12-05 23:05发表的: 3代是动画渲染啊,以当时的技术搞3D想华丽都难,而这次只是动态立绘而已,人设古典是有意为之而不是受技术限制。
下面是引用千与千寻于2009-12-05 23:19发表的: 所以才说4是伪3D啊,不过最终效果很好,用户不会关心她是不是动画渲染呢 就算现在的动画渲染也一样达不到4的这种人物水平的…… 心跳回忆一直比较喜欢在技术上做文章,2的EVS其实没什么花头无非就是多塞很多很多语音进去,4代的摄像头连HGAME都有用到……不过勇于应用新技术,获得更好的用户体验这一点上心跳确实是GALGAME的标杆了 .......
战士
神次元教教主
下面是引用千与千寻于2009-12-05 22:38发表的: 其实说实在的,不怕人批斗,我是比较讨厌KEY社的人设的,这种风格一直都不喜欢……纯粹个人喜好问题…… 要说正统派(非H)的GALGAME里,靠人设出名的其实是君吻,还有后续作圣诞之吻,游戏音乐人设都很好,就是不怎么好玩……我为了这游戏入了PS2,结果除了看美女听音乐,他那个话题袋系统并没什么有趣之处 相比较要说好玩,心跳系列还是强的多了
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