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其实一直觉得NGS2超忍……

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 楼主| 发表于 2009-12-4 20:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前日版的通了上忍就没怎么玩了,因为听说超忍是秒杀传,自己又是第一次玩是菜鸟,根本不行

后来试着玩玩过了第一章……

再之后出了DLC 大喜过望,拿出本不打算玩的美版玩了起来,日版送了人

重新开荒,因为不是第一次玩,所以这次玩中忍和上忍就留心了一下(虽然跟NG2比起来差……)

然后到了超忍,这次打了四章,第五章红叶打了两天不打了,受不鸟了……

之前大家都说是秒杀传,那时候热区的时候我还在下忍苦苦挣扎 [s:254]  所以有些东西并不知道怎么回事,果然亲身体验才行啊……

现在都有人白金了我才开始超忍……

我其实只想说大家都知道的,小弟这次超忍做的毫无技术可言,我没玩过NG2,但看过很多视频,鞭炮是挺恶心的,但也没有一抓秒杀恶心啊……

这两天我就琢磨,为什么小弟的超忍不设定成上忍的AI和攻击(稍微提升一点)+超忍的兵种+中忍的兵数呢……这样子一方面敌兵数不少,AI和攻击合理,兵种搭配也合理,攻击也不错。如果是这样的超忍,再适当的加一下鞭炮的数量,我觉得可玩性应该会很高…… [s:250]  [s:250]  [s:250]

只是个人的意见,或者牢骚吧,反正都冷区好久,也都有人白金了,TN也不会鸟咱们的想法…….
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-4 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
比起任务
超忍恶心个啥?

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发表于 2009-12-4 20:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这样的超忍才有技术

以前玩NG2的时候,boss做什么动作和我没关系,我飞燕或者镰刀抓空子碰运气就好了,反正boss血少也不秒我~~~~~~~~~~~
通了NGS2的超忍,N多boss的动作都搞清楚了,比如火神

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发表于 2009-12-4 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
有人做到的事情还是有合理性的 这就是忍龙 硬派动作游戏不是靠剃个光头随便按QTE就行的

终结者

贰天壹流

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发表于 2009-12-4 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
3楼大亮。。。。。

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发表于 2009-12-4 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
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