公民
下面是引用tomzou于2009-12-05 13:55发表的: "只有挥刀砍中敌人的时候,有强烈的顿挫感,我想这个应该不是帧数的问题" 这个还不是帧数问题,那请问是什么问题,请问你有玩过以往的无双吗?PS2的也没这样吧.包括严重缩水的355 PS2 而且先勿论是D盘,刻盘还是USB L问题, 你去AMAZON JP看看就知道人家日本玩家普遍都反映流畅性爽快感严重低下的问题.人家是Z版盘 .......
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挂版VIP
μ’sic Forever
下面是引用tomzou于2009-12-05 14:22发表的: 如果你觉得这样能增强打击感的话,那也没啥话说了,而且丢帧是体现在整个出招动作过程,而不是单纯的砍中停顿.
下面是引用坐虎观山斗于2009-12-05 15:41发表的: 兼容性和稳定性都最佳的CUL,个人至今没有碰到死机频繁和不能玩的游戏(部分游戏需要读取Dol), .......
流放者(禁止发言)
终结者
下面是引用yutong_xyz于2009-12-05 16:05发表的: 64位操作系统下,模拟基本全程25+,画面是惨了点,不过就权当是个大型demo好了,体验下怎么回事,然后安心等sp版(ps3,360,pc)
征服者
3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!
下面是引用vip1204于2009-12-05 16:08发表的: Z5系列似乎没PC版......
骑士
下面是引用竹中剑于2009-12-05 15:43发表的: 您可以否认,也可以不屑,更可以不看,更更可以不要浪费时间回帖子 .......
战士
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