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楼主: 你不懂的

[其他] [Wii]百万就在眼前、《新超级马里奥兄弟Wii》初周销量93万6734、Wii历代首位!!

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发表于 2009-12-8 12:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我承认这是个强大的游戏...

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发表于 2009-12-8 13:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用任天堂股票于2009-12-07 22:38发表的:

从2D到3D的进化就这么被您无视了

那也是16位机的事,32位机时代最大的突破就是广泛采用了光存储,并且用大量的电影塞满了好多张盘,满足众多当年LU的需要。

我没有无视,无视的是你,我也不是抨击放电影,我是抨击把成本放在电影上。

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发表于 2009-12-8 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
四个人玩真的很爽!

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发表于 2009-12-8 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用deathomega于2009-12-08 13:23发表的:


那也是16位机的事,32位机时代最大的突破就是广泛采用了光存储,并且用大量的电影塞满了好多张盘,满足众多当年LU的需要。

我没有无视,无视的是你,我也不是抨击放电影,我是抨击把成本放在电影上。
即便是塞了大量的电影,但实际游戏容量依然大大超越卡带容量。更何况多媒体化属于当时的发展趋势,这是一个必经的发展过程。不经历这段路能有现在吗?

另外我是不是也可以同样抨击下补脑健身游戏将绝大部分成本投入在广告宣传上的做法呢

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2009-12-8 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
又一个怪物级大作要诞生了

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发表于 2009-12-8 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-12-08 10:37发表的:



就冲你的签名,Ninty主神也得用 “拖欠工资+无偿加班”两大传奇法术轰你

.......

你也玩以前的2版规则dnd?

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发表于 2009-12-8 14:22  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2009-12-08 14:19发表的:


你也玩以前的2版规则dnd?

我玩了很长时间NWN

所以,最熟悉的是3版规则,3.5略知一二

博得和冰风虽然玩了,但没怎么研究系统

你也玩过?

最近的DND感觉额外元素加的太多,不喜

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发表于 2009-12-8 14:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-12-08 14:22发表的:


我玩了很长时间NWN

所以,最熟悉的是3版规则,3.5略知一二
.......

哦,我是从博德接触dnd的,玩了很多遍,所以最熟悉2版的。
无冬玩了一会,不是太喜欢,就没有深入了,好久没有碰dnd了,唉,有些怀念。

博德是我最喜欢的游戏,甚至超过了mario,辐射,超时空之匙。

新的龙世纪你玩了吗?听说很神,我买了还没动

骑士

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发表于 2009-12-8 14:52  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2009-12-08 14:41发表的:


哦,我是从博德接触dnd的,玩了很多遍,所以最熟悉2版的。
无冬玩了一会,不是太喜欢,就没有深入了,好久没有碰dnd了,唉,有些怀念。

.......

龙世纪啊,挺不错的,有神作潜质

感觉无冬2和龙世纪都是吸取了博得和无冬1的成功经验做出来的,不同的是无冬2把两边的缺点都继承了,优点还抹杀了不少,龙世纪相反

平心而论我不是DND的资深,只能说是爱好者吧,博得我是先于无冬玩的,但我是被无冬1在当时呈现出的那种史无前例的高自由度打动的

说实在的,在DND系统面前,再复杂再精巧的日式RPG都是弱受……(我没说不好玩,只是说论内容和完善体系差的太多) [s:264]

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发表于 2009-12-8 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-12-08 14:52发表的:


龙世纪啊,挺不错的,有神作潜质

感觉无冬2和龙世纪都是吸取了博得和无冬1的成功经验做出来的,不同的是无冬2把两边的缺点都继承了,优点还抹杀了不少,龙世纪相反
.......

无冬本体故事比较弱的,但是开放性比较好,不过那时候不比现在,mod虽然不少,但还达不到现在这样方便的交流。唉,只能说理念太超前了,要是晚出五六年,可能会大大改变美式rpg的样貌。

无冬里我感觉平衡性不太好,魔法飞弹机枪超级NB,别的法术都可以不用了。

龙世纪不是采用dnd规则的吧,这套东西,太繁琐了,不适合现在的游戏结构。
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