终结者
★いま 会いに行きます★
下面是引用ds_hideo于2009-12-12 16:52发表的: 外VPS,内关节PS..... 这是装甲被减弱吗...... (机设以官方的最终解释为准,其他的全是费案.) .......
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征服者
倒A神作!高达最强!2小姐满塞!
下面是引用blackwinghyj于2009-12-12 17:43发表的: SF是根据基神不会被射到而设计的,配合基神的反应速度,将机体运动性发挥到极限 VPS骨架只是为了减轻因基神超强反应速度给机体带来的负荷~~
战士
NT
下面是引用百花缭乱于2009-12-08 11:29发表的: LZ显然没有明白VS系列是什么类型的游戏。。。 VS系列是讲究对战平衡的,少50耐久必然在其他性能上有所突出
圣骑士
ハセオが帰ってくる!!!!
下面是引用noair92于2009-12-10 23:53发表的: 请注意 无尽的华尔兹里面 总统府的防御设施 本意是用来防御核打击的
下面是引用ds_hideo于2009-12-12 20:23发表的: 基神不会被射到为基础设计... 这是官方给出的SF制造前提吗..
版主
说!老娘美不美啊!!
佣兵
下面是引用iuioipilikij于2009-12-12 21:27发表的: 好可怕的枪~~~~3炮比一个核弹还强~~~ 在TV里,卡多鲁疯了的时候,就是一炮爆了个殖民地~~~那个叫NB啊~~
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用wzj1101于2009-12-11 20:06发表的: 狗屎的编辑就不能说机体在战后被改造了不就行了? 想卖新模型 但又想用旧的作品不就那么干吗? 真不知道当时的构想是什么 .......
游民
下面是引用前田庆次郎于2009-12-12 14:31发表的: SF最初是以鸡完全不会被击中的初衷开发的 强化了火力和机动力,但是机体各关节的装甲完全被减弱 所以比自由耐久要低才是符合设定
骑士
秩序
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