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楼主: 宾克斯

第四章全灭心得体会(MVP:红绿)

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发表于 2009-12-14 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用水无月刃于2009-12-12 17:14发表的:
第一次玩就做到第4章全灭的确很不错了,如果说此过程能完全不用F1的话,我是会相当佩服的。
人家只是在这里说下体会,就算你当他只是篇没什么价值的攻略也好,也没必要上来就带着来找茬的心理评论。
这都到了人身攻击的地步了,我说,咱要就事论事,相互讽刺是没有任何意义的啊。

我05年一周目的时候就4章全灭了,虽然是有点运气的成分在里面,龙骑撤退时多算了一步,后来发现还有一回合的撤退时间还剩好像3个敌人在后面追就跑回去顺手全灭了。其实这关全灭也就是个抢时间的问题。

后来5章主线也是玩的全灭,不过是15回合全灭,当时觉得时间很宽裕,因为那时还不知道要拿功勋有10回合过关的条件。

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发表于 2009-12-14 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用宾克斯于2009-12-13 19:55发表的:


昨天晚上和水月聊,截屏给他看了。
很贵。。。
剑士比较便宜,4级只要1600。
迪安7级2000。
弓女神比较贵,6级2400。
14t824级2280。
轻骑4级2080。
骑士阿萨4级2080。。。

初期我方资金紧张,而且后面两个支线还可以磨熟练,个人觉得还是不要被抓的好。
当然了,如果是船乘大叔,卧龙等人,你不准备用,那么以此方法加加好感,还是可以商量的。.......


其实不要说是4章,在任意一章都不要让我方的人被捕,除非你人太慷慨,呵呵。
要加好感度,请看我之前49楼对水月无刃说的。

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发表于 2009-12-14 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-12-14 14:07发表的:



其实我可以教你一个好方法来增加好感度,不用被抓,因为实在太不合算了,帝国方面的开价真是辣手啊。。。。。。。。
等修女MM转职后,会得到12发重伤回复魔法。那么就可以用了。如果你觉得谁的好感度需要提升,在任意一个支线,让其被重伤即可。凹重伤不难,你以前也说过,我方成员都有虚弱,呵呵。
.......

重伤魔法虽好不过要刻意去凹,主线被捕则想留谁都行,当然其实都是一种方法,看各人需要。

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发表于 2009-12-14 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用宾克斯于2009-12-13 20:10发表的:


28兄,我前面说了抓人不用f1的。如果是在支线,回合数无限,有时还可以打个马虎眼。有回合限制的主线则不然,受你、月夜、cm的影响,我会用f1去理解这个游戏,但是坚决不用f1攻略和凹人。
你说的有道理,船乘兄的攻略不是对每个人都合适。
因为我10回合凹这个赏金贼的时候,比较顺利,希尔韦斯魔弓没出峰打就重伤了。所以感觉,10次应该能成个2、3次吧。于是就这样建议了。
.......


不必改呀,我只是表达了我的看法而已,宾兄你无须特别在意,更无须更改啊。

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发表于 2009-12-14 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reyalz2004于2009-12-14 14:21发表的:


重伤魔法虽好不过要刻意去凹,主线被捕则想留谁都行,当然其实都是一种方法,看各人需要。


虽然的确需要刻意去凹,但这个凹我可以说,甚至比凹捕捉都容易。
记得我全35的一次攻略就凹过重伤,因为不进行全35的,也不会差什么好感。
记得那次凹过卧龙、芦苇。都非常容易。
只要算好敌人的攻击力(当然威力越大越好,呵呵),然后留HP为1,几率非常大。可以说,凹3到5次既出。记得当时芦苇RP最好,1次既出。

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发表于 2009-12-14 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-12-14 14:29发表的:



虽然的确需要刻意去凹,但这个凹我可以说,甚至比凹捕捉都容易。
记得我全35的一次攻略就凹过重伤,因为不进行全35的,也不会差什么好感。
.......

你这是在变相黑芦苇吗? XD

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发表于 2009-12-14 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reyalz2004于2009-12-14 14:35发表的:


你这是在变相黑芦苇吗? XD


这有什么黑不黑的,女人是相对容易重伤。除了芦苇,其他女人也是如此。
比如龙骑吧,虽然我很喜欢龙骑,甚至认为龙骑作用最大。但我帮她磨盾时,被人一击重伤的情况真是见得都麻木了。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-14 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
那是因为女性防御低加上HP少,相对容易被打到HP见底吧?其实我不是很认同我方的重伤率比敌人高,实际玩的时候我方无意中打出敌人重伤的情况也不少,只不过敌人重伤我们常常认为理所应当,但是自己被重伤了就觉得不可思议了。
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发表于 2009-12-14 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-12-14 14:07发表的:



其实我可以教你一个好方法来增加好感度,不用被抓,因为实在太不合算了,帝国方面的开价真是辣手啊。。。。。。。。
等修女MM转职后,会得到12发重伤回复魔法。那么就可以用了。如果你觉得谁的好感度需要提升,在任意一个支线,让其被重伤即可。凹重伤不难,你以前也说过,我方成员都有虚弱,呵呵。
.......
老实说我除了2周目要触发全剧情,计算过好感度,其他周目根本不算好感度,因为该出的一样会出,自然也不会单拿出时间去给他凹重伤,当然我也不知道具体要凹几点算完。出场名额总是比主力要少,有些人就是一章都没几次出场机会,反而留在前面拿些经验来的合算,居然还给好感度?那被抓就被抓了,只要不玩全35,那点钱我到真没在意过。就算他不给我好感度,需要个人完成个别任务的时候我也不在意被抓。
如果是刻意去给人物加好感度的话,凹重伤还是比较常见的方法。
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发表于 2009-12-14 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-12-14 14:41发表的:



这有什么黑不黑的,女人是相对容易重伤。除了芦苇,其他女人也是如此。
比如龙骑吧,虽然我很喜欢龙骑,甚至认为龙骑作用最大。但我帮她磨盾时,被人一击重伤的情况真是见得都麻木了。。。。。。。。。。。。。
为啥我玩到现在,龙骑就从没被人重伤过,我甚至想知道龙骑被重伤后会不会从龙上掉下来囧
因为我从没给龙骑磨过盾.....
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