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楼主: polobak

我可以肯定的说今天的HALO REACH所有画面绝对是实际演算

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发表于 2009-12-13 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
神海2画面还是不错的,就是射击感不行~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-12-13 18:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
就从现在的画面看来虽然是即使演算可是要超过神海2还言之过早啦!看到有这样光源效果还是很开心和期待的。

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发表于 2009-12-13 18:28  ·  福建 | 显示全部楼层
你肯定的太早了吧
掉帧没感觉出来

下定论太早
会有战斗的
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你他妈的谁啊

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发表于 2009-12-13 18:28  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用polobak于2009-12-13 18:26发表的:
神秘海域2有锯齿。这个一点锯齿都没。而且神秘海域2的画面好一大部分归功于色彩鲜艳。
总之我是认为超越了。但是REACH的视频有些桥段有掉帧,这个应该会变好,毕竟是FPS游戏。
过场动画。。。。这个可以做些处理的
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 楼主| 发表于 2009-12-13 18:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用carina于2009-12-13 18:27发表的:

    掉帧在哪?
一开始镜头距离拉开展现星球面貌这里,还有后面小队上飞机一段。
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发表于 2009-12-13 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
确实是实际演算 但是不是游戏画面就不知道了

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发表于 2009-12-13 18:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
就从现在的画面看来虽然是即使演算可是要超过神海2还言之过早啦!看到有这样光源效果还是很开心和期待的。
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发表于 2009-12-13 18:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
这毕竟只是一段平淡的过场剧情,

到大场面肯定会有惊人的气势和特效.

总之目前看来这素质绝对不在神海2之下了, LZ作为SF可以坦然的承认实在值得肯定.
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发表于 2009-12-13 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
肯定不是cg,否则一张d9肯定装不下
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发表于 2009-12-13 18:31  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用carina于2009-12-13 18:27发表的:

    掉帧在哪?
最后飞机飞走 油猪号刚入镜头的时候
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