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楼主: mawei8254

求创造球会6金手指密码

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发表于 2009-12-19 00:18  ·  香港 | 显示全部楼层
那請問下,有沒有一些好的監督,球探介紹呢?

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发表于 2009-12-19 06:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
监督自己看,爵爷,魔力鸟,荷兰的元老们,德国的元老们,意大利的现役里皮,卡佩罗

球探,
エレーラ
E6
マーリン
6A
前者特技多,后者全s

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发表于 2009-12-19 06:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
再,基本上已经完全吃透
以第一球员为例
005A0639
年龄
年龄减1是现界限评价
00 プロとしての素質に疑問が残り、充分な戦力になり難い~
01 及第点の能力は秘めるが、やや物足りなさも感じる~
02 それなりの素質を感じ、プロとして、一般レベルになり得る~
03 ↑
04 かなり高い実力を秘める、戦力になり得る~
05 ↑
06 世界に出ることも夢ではない、戦力として期待される~
07 ↑
08 世界でも通用する能力を秘める。クラブの核になり得る~
09 ↑
0A 世界と対等に戦える実力を秘める。国を代表するであろう~
0B ↑
0C 世界屈指の素質を持つ~。世界にその名を轟かすだろう。
0D ↑
0E その名を知らぬものはいない。世界を虜にするであろう~
0F 神の領域

005A0668
前锋适正
005A065C
gk适正
前锋适正后14位是战术相关
gk适正前是能力相关最大99也就是16进制63

(至于能力顺序,edit球员时候加点的顺序是什么顺序,这里基本就是什么顺序)

战术相关之后,是界限值也是按照这个顺序来的。

第二个球员是第一个球员+1b8

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发表于 2009-12-19 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
请问球员的经验锁定为满槽差1,就是如果是100为满,怎么样锁定为99?

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发表于 2009-12-19 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
_C0 无限面谈
_L 0x005B8F2C 0x00000010

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发表于 2009-12-19 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
等不满无代码和特技代码。。。呵呵最好有直接到上限代码。。。嘎嘎嘎嘎

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发表于 2009-12-19 17:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
ドリブルスピード
ドリブル精度
シュート精度
ショートパス精度
ロングパス精度
クロスボール精度
ヘディング精度
トラップ
キープ力
プレースキック精度
プレースキック変化
タックル
インターセプト
マーキング
1VS1対応
セービング
キャッチング
ハイボール処理
飛び出し
スピード
ジャンプ力
レスポンス
スタミナ
キック力
パワー
攻撃意識
守備意識
メンタリティ



能力排序如上

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发表于 2009-12-19 17:51  ·  香港 | 显示全部楼层
解答很詳細呢,感謝@@
不知道會不會有不會被召集的碼呢...常常被召了半隊主力,很頭痛呢Orz

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发表于 2009-12-19 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
找找哪个是成长类型??
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-19 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ashbey于2009-12-19 06:43发表的:
再,基本上已经完全吃透
以第一球员为例
005A0639
年龄
年龄减1是现界限评价
.......
说一句。。首先这个评价和球员属性后面的实能力和潜力都不挂钩
再一句。。什么都能改,就成长不能改,成长是和头像,名字一起绑定,类似sd高达里的驾驶员魅力值一样不能改
最后一句。。这些都是我个人看法
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