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我就费解了HALO reach是不是即使演算也能讨论?!

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 楼主| 发表于 2009-12-16 13:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
即使看了HALO REACH720P的视频我也觉得那玩意怎么可能不是即使演算?在欧美工作室能让地球毁灭的场景完美呈现的时代,一个地面贴图明显的视频也能让玩家们讨论起来?说实在的大家都对360的机能这么不信任?说实在的现在的游戏机只有360在战争机器2中呈现了与成百上千个兽人兽人混战的场面,这种处理能力有什么可能达不到HALO reach的宣传水平,难道halo reach超越了Crysis2在360上展现的画面了吗?别被美工骗了,美工的价值是让暴雪的两款256色的游戏让玩家们玩了10年也不肯罢手。。。想想FF13那一个个脸上看不着阴影的皮装男女们吧。说实在的要不是HALO3那让人抓狂的锯齿,halo3的世界还是非常亮丽的。。。360最大的问题是没有一款为他量身定做的引擎,即使是HALO3也做好了谁时成为windows7炮灰的准备,试问一下在这种背景下,如何体现360的机能,没有妥协的技术,没有优化过的代码,让360如何达到潜能?PS3现在所谓的技术高度,不就是因为他有一群为以挖掘PS3所有潜能而努力的工程师并且永不妥协嘛。。。可就算如此,ps3的画面也在技术上毫无超越,现在领先的只是美工。我就发发牢骚罢了.
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发表于 2009-12-16 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
来看楼主发牢骚............

楼主,如果要发这么长的文章,请记住一定要搞好行距,不然写再多也没人会看的。

骑士

misato

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发表于 2009-12-16 14:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
那段视频我也看了,灰蒙蒙的,也没出场几个人,要么盔甲要么光头,更没有激烈的战斗,地面贴图很一般,车子开起来像在漂一样。没看出好在什么地方,不要说比孤岛危机了,连cod都不如。。

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发表于 2009-12-16 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢HALO。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-16 14:05  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2009-12-16 14:01发表的:
那段视频我也看了,灰蒙蒙的,也没出场几个人,要么盔甲要么光头,更没有激烈的战斗,地面贴图很一般,车子开起来像在漂一样。没看出好在什么地方,不要说比孤岛危机了,连cod都不如。。


不如說連cs都不如

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发表于 2009-12-16 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2009-12-16 14:01发表的:
那段视频我也看了,灰蒙蒙的,也没出场几个人,要么盔甲要么光头,更没有激烈的战斗,地面贴图很一般,车子开起来像在漂一样。没看出好在什么地方,不要说比孤岛危机了,连cod都不如。。

你说的情况绝对是你的个人见解!

PS:讨论是因为有爱,反复讨论是因为大爱,反复讨论一些低层次问题是因为无聊

骑士

misato

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发表于 2009-12-16 14:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
两分半的视频再讨论能讨论个鸟出来。虽然是我个人的见解,但是我也是玩过了孤岛危机和cod之后再说的,而且说到了点上。没有盲目夸大或贬低halo

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发表于 2009-12-16 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
没觉得有什么不妥,360区为独占大作halo激情一下也没什么

骑士

和平共处

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发表于 2009-12-16 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
蛋疼的人本来就很多.FF13游戏都还没发售.某评论游戏的网站给了39分都能讨论出几十页来

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发表于 2009-12-16 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得有几个镜头的确算是CG级的画面,最起码你一眼看上去分不清是CG还是即时,这个不是说怀疑机能做不做得到。
例如下面两张图:





如果在你完全不知道这两幅图的出处背景的情况下,问你,这两幅图哪张是CG,哪张是即时演算?
应该会有一半以上的人说上面那张是CG,下面那张是即时吧,还有一部分人会分不清。
不是比较画面,一个09的即时,一个05的CG,没可比性,就纯粹是想说明我第一句话。
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