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楼主 |
发表于 2009-12-18 08:30 · 北京
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下面是引用スラン于2009-12-18 02:58发表的:
费嫂的排版相当漂亮 不过说句实话 3a有点而过于急切的想要打入欧美市场了 枪械+日式纯耍酷并不适合在rpg来表现 而且eoe战斗是纯枪的系统构架 丢个手雷都要耍半天来个子弹时间 确实有点儿傻 这点来说个人觉得老外并不见得会买账 枪械的声音对于长期混迹于fps的美式游戏玩家听起来有点儿那啥。。 当然 3a的战斗系统是他的强项 看起来线路颇有研究价值 不过能否不雷还有待检验 不是要喷这个游戏 而是对3a这种想要通过中和亚洲文化然后弄点儿欧日混血来开拓市场的做法并不是很看好 最终结果很有可能是亚洲玩家不接受打枪的rpg 欧美玩家又不接受这么日式的打枪 荒野兵器有枪 但那个一眼就能感觉到那种强烈的日式幻想风格 而eoe的枪械又太接近现实 还是好好做vp这种幻想风格吧 日式rpg要找到能让全世界都接受的那条路 不是把武器改成枪 换个时尚服装就能解决的
ps 不知道谁玩儿过ps2上的那个什么“再见月夜” 日本厂做枪械飞身慢动作多了老给我这种感觉= = 等demo出来看看再说
3A总是做这种饱受争议的类型,まぁ,这就是3A,本作我还是抱着体验新鲜感的态度去全力支持的
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