骑士
不辛苦,命苦。。。
- 精华
- 1
- 帖子
- 2334
- 威望
- 1 点
- 积分
- 2361 点
- 种子
- 17 点
- 注册时间
- 2003-1-31
- 最后登录
- 2024-10-13
|
(具体出处找不到了~~~~~~~~~~~~)
早在撰写NDS评测时, 笔者曾说过会在收到PSP之后快尽快开始另一个评测, 因此, 虽然现在已是清晨接近五点的时份, 笔者还是决定先极速交上一个初步报告, 给各fans解决一下对PSP的饥饿感
笔者是在今天晚上收到豪华版PSP的, 这台PSP是今天清晨六时半在日本墨田区的Yodobashi购买的, Yodobashi为了迎接这一天的来临, 早就特别印上一批PSP专用手抽袋(其实Bic P Kan, 樱花等店都有类似的动作). 给每个购买了PSP的用家, 而且, 这天Sony还预备了一批免费的UMD Demo碟给各PSP用家, 该碟主要是用来宣传PSP的软件, 内中收录不少游戏的画面.
PSP拿上手给笔者的感觉还是一样, 很高级! 可惜, 当是次笔者真的可以长时间和PSP战斗一会儿后, 发现他在美观高尚的造型下, 手感居然及不上NDS. 而且这台PSP如以室外使用为前题下, 缺点就特别明显. 当然, 就画面来说, PSP性能很强, 特别是PS所采用的LCD质数上, 完全超越了NDS. PSP彻头彻尾就是一台手提版本的PS2!!!!
先简略谈一下优点:
LCD画面质数超高, 看过实物都一定认同此点. 笔者真的不能以简单笔墨来形容这个LCD的质数, 笔者只能在此说, 在有最高级的流动装置上---如Pocket PC上, 没有一台PPC的LCD质数可敌得过PSP的LCD! 夸张一点的说, 那些国产15吋/17吋电脑用LCD在PSP的LCD前绝对可用无地自容四字来形容.
声效及Speakers
这个部份也是优于NDS, 特别是扬声器, 很清脆, 也很大声, 在室外玩绝对不宜把声浪较至最大, 会对其他人造成困扰!
Analog controller
对比拥有Analog的PSP, 虽然其操作上还是和PS2有段很大的距离, 但对比没有Analog的NDS, 无话可说!!
缺点呢?
以笔者廿三年机龄, 看尽玩尽各个平台, 自然对这要求很高, PSP在其高性能的画面质数下, 以手提机而言, 缺点也特别多, 这明显是因为Sony对掌机的市场还未及任天堂般了解, 因此很多细节的设计上是比不上任天堂, 最明显的是手感. 操作一段时间后, 由于其设计问题, 虎口也容易因疲劳而生痛. 外表时尚的PSP, 拿上手的感觉很脆弱, 像极一台MD. MD用家应该会明白笔者正在说什么的. 笔者已经认为NDS重量十足, 而PSP比NDS还要重, 玩小两手小时对手部容易造成负担. 再来是Loading问题, 某些时候个别情况Loading会超过五秒, 这现像不太适合在掌机上出现! 美丽的外观在使用下, 很明显地容易印上指模, 犯上了像当年Nokia手机8810的毛病. 电池续存量其低, 实际能支持四小时已很幸运! 虽拥有Analog控制杆, 但灵敏度还是很差, 也太紧, 不如PS2般容易操控. 总括来说, 给笔者的感觉就是Sony造了一台内建LCD的超小型PS2, 而非一台掌机! 游戏方面, 笔者除了惊叹各游戏的画面外, 就没有多太感觉, RS玩起来就和PS2没什么分别…没有了NDS当初拿上手时那种兴奋的感觉. 当***惯了PSP的超强画面后, 就有可能会像笔者那样, 从心底中说了句—噢, 原来如此….反观任天堂的NDS, 在机能/性能及不上PSP的同时, 却能令玩家有种新奇有趣的感觉, 这是PSP及不上的.
这篇只是简介, 等笔者在16号把其他软件入手后, 才再来个详尽的评测吧! 希望那时的PSP会拥有比较有趣的游戏吧。. |
|