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玩了两天,龟速进行中,打得我好累。

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审判者

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 楼主| 发表于 2009-12-21 02:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下午拿到盘,到目前***斗+看风景+看美女总共进行了将近10小时,刚才趁着奥丁狂扁正太,闪姐一阵放电,终于将其拿下。眼看时间不早,闪姐和正太终于能靠着石头休息,我也赶紧收工。
小小的抒发一下感想:
1、场景制作的相当不错,非常有FF的感觉。人物制作也相当不错,特别是很多表情的变化用即时演算也能很精细的表现出来,体现了技术的进步。不过细节方面还是有个别瑕疵,我觉得这是技术问题而不是态度问题,就像大家说的,牺牲了手指是为了把脸做的更好,呵呵。但是不知为什么,我觉得六个主角相比,闪姐的即时演算制作不太让人满意,不知是她的表情还是发型的影响。
2、每个人的风格和性格都刻画的非常充分。这点就不多说了,在发售之前,早就知道了闪姐和云芳是御姐,SNOW是热血男,黑叔调节气氛,正太比较内向。但是确实没有猜到香草是这么开放的一个角色,一直认为她和塞拉是一个类型的。
3、剧情因为现在玩的比较短,不敢多做评价。不过自己体会了近10个小时,一点不乏味,但是确实很累。主角一行上来就落入虎口,被人四处追赶,只好时而分散,时而会合,一路杀出血路。10个小时一条线跑下来,一场一场不断地战斗,时不时还有小BOSS和召唤兽乱入,除了存档点,一点喘息的机会都没有,整个就是逃难的感觉。这点和以往的FF系列不太一样,可能也让大家很不适应。想起FF10,路途中夕阳西下,总有一间旅店从树丛中显现,或能休息***,或能购买武器道具,当旅店内那种安逸的音乐响起,整个人都能放松下来。顺便还能推动剧情,和美女聊聊天谈谈人生理想。13里面倒好,太阳月亮全看不见,整个没日没夜的跑,靠着石头睡,怎一个惨字了得。希望后面能有变化,好歹能让主角和玩家都能休息一下。
4、系统方面变化很大,有的方面进行了简化,有的则进行了创新。战斗很紧凑,也很流畅,多段攻击方式的设定和战斗角色职业的切换,绝对是一个亮点。虽然前期战斗相对简单,但是很多战斗也要考虑战术,不是乱砍一气就能胜利的,一不小心就挂的事情也很常见。技能升级系统中规中矩,但是武器的升级相对有些薄弱。
大致有这些感受,希望大家拍砖。明日下班后继续进行,希望FF13能够继续带来惊喜。.

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发表于 2009-12-21 03:00  ·  广东 | 显示全部楼层
奶挺的表情的确生动而微妙~  场景也是极尽细节~ 美工很强大
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