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楼主: shenysy

多蒙的两个高达这作貌似削弱很多

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发表于 2009-12-28 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
GOD没变弱,相反有了ND以后更加难缠

只不过是黄金指没有了护盾效果,没那么民工而已
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发表于 2009-12-28 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
多蒙攻击力强啊
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发表于 2009-12-28 22:18  ·  美国 | 显示全部楼层
神高的格斗连招太容易被打断了,中距离又太弱

闪光的援护用完了可以取消滑走硬直和拔刀硬直

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发表于 2009-12-28 23:14  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用gameboyxx于2009-12-28 22:18发表的:
神高的格斗连招太容易被打断了,中距离又太弱

闪光的援护用完了可以取消滑走硬直和拔刀硬直

你說的問題 閃光和神高格鬥模組相同 神高易斷 閃光也易斷 何況3種派生根本很難打斷.....mf的派生移位都很大

神高劍氣中距很實用 至少比閃光那一發來的好

神高還有納刀取消地走硬直 ass每台都可以


感覺你說的都不是閃光的優點..

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2009-12-28 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
G被打下神坛已经是基本公认的了....
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发表于 2009-12-29 07:47  ·  北京 | 显示全部楼层
G系的优点是……用会一个,等于会用三个,呵呵
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发表于 2009-12-30 02:33  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ianhei19f于2009-12-28 23:14发表的:


你說的問題 閃光和神高格鬥模組相同 神高易斷 閃光也易斷 何況3種派生根本很難打斷.....mf的派生移位都很大

神高劍氣中距很實用 至少比閃光那一發來的好
.......

两机的定位不一样,神高作为3000机需要强攻高输出,强力连招容易被打断是个大问题

闪光和中机/大机配合开局注意保命,以支援和偷袭为主,开超级模式之后再强攻,N>NNN能迅速砍掉250+强制打down,另外一台机跑远了还可以用神掌照射,平均输出作为2000机完全合格

神高的主射枪口补正少,射程短,没有诱导,威力弱,除了弹数无限和空中发射硬直小之外,其他的都不如闪光主射,收刀需要在绿锁定的范围比较麻烦,神高的援助很有用拿来取消比较亏,闪光的援助很快用完不用担心浪费

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发表于 2009-12-31 05:36  ·  香港 | 显示全部楼层
基本上神已成為上手中位機

其實大機控場比較重要,一次倒地隊友就有難了..

相比閃光在2000中性能還算上位...
(話說這作後續機比較弱的情況不少...)

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发表于 2009-12-31 10:28  ·  福建 | 显示全部楼层
用神的路过 神的格斗输出高 攻击速度快 拼格基本赢 相对射击贫弱 11还算好 22的话你首先要怎么想打到人  然后打到人时还要换锁看敌人队友什么时候来打断你 看敌人冲过来 开枪就马上前派生 如果被盯的死 我出一N就得马上前派生了.如果对方靠近你就得重新立回 远离你就继续ND连...

神其实也很怕后step 开枪 我被掉毛这样一击down的后step开枪表示比较无奈- -

另外神22支援能力很差 一被拉开距离想要救队友得花不少的跑步时间- -  还有我经常自己挂了 下来时看着队友在老远的地方被两个敌人围攻 等我刚准备冲上去就 gameover-.-  

前做厨技GF基本封印 赶路用 赶路还耗boost 不如直接ND- -....

神高纳刀取消硬直确实非常好不过MZ上22比较卡我按叉子连打经常就莫名其妙的跳起来了...然后就直接落地.. 所以除了开始时用用后面就偶尔会用到 相比闪光就悲剧多了.... 闪光没怎么用就不说什么了
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发表于 2009-12-31 11:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
貌似1V1時對手用格鬥機我都會用MASTER高達, 因為接 下+格鬥 時MASTER 高達會龜縮, 然後敵人的格鬥技就全部反彈

昨天我在MZ用MASTER 對神高, 就是靠這招SM神高的
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