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说冥碑不算隐藏要素的朋友请自重

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 楼主| 发表于 2009-12-24 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天经常看到一些诸如:除了冥碑之外还有隐藏要素吗、感觉冥碑很没劲之类的感想
我觉得有这些感想的兄弟多半是没有实际去做任务的
我任务做到现在都完成90%了,冥碑说起来就是到某个地点打某个怪,
实际上它关系到隐藏地点、隐藏剧情、隐藏商店、隐藏道具、隐藏敌人
伤害力界限突破、***、升级都是和冥碑有关
像六死将每人基本上都看管一片区域,打死了就有新地方可去
而且很多任务都是以断章的方式对游戏的世界观进行了补充

感觉说冥碑不算隐藏要素这个说法,就和说"大量FPS不算网战就不耐玩"一样
请这些朋友真正打过之后再来发表意见.

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-12-24 11:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
这么多隐藏的东西啊,看来我后期有得爽了哈哈
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发表于 2009-12-24 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
有一个碑是用陆行鸟跳到一块高台上,和植物怪打,基本被秒。。。
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发表于 2009-12-24 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意LZ,虽然只是用了冥牌这一种引入的形式,但是其中可表现的要素真可不少啊~~~
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发表于 2009-12-24 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
无论如何 本做的 召唤兽 实在少的可怜 0气势
人比召唤兽NB的 结果 实在让人无法接受

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2009-12-24 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用amnnml于2009-12-24 11:53发表的:
无论如何 本做的 召唤兽 实在少的可怜 0气势
人比召唤兽NB的 结果 实在让人无法接受
召喚獣不NB??


用人去打巨象看看


我要以看視頻過為準
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发表于 2009-12-24 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
召唤兽这一作的重要性要比FFX好多了,FFX的召唤兽到后期纯粹是一炮灰。。。。而XIII这次则强调召唤兽在战场中的重要输出

圣骑士

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发表于 2009-12-24 12:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
召唤兽的最好效果就是召唤后全员复活....这个在冲剧情时很好用..很重要..
气势我也觉得很足...CG那啥都看过不说了..

回6L的.. 有视频是人灭掉巨像不用召唤兽的...还是龙龟....
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9178400

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发表于 2009-12-24 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
各位童鞋的发言都是值得肯定地,中国银一定要自重自爱自信自立自强,不能为楞何原因放弃自己的观点和看发

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-12-24 12:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
FF里的招唤兽大多是演出效果比实际作用大得多

我还记得FF8里,每次招唤兽出场都有大段装B演出而且不能按掉,而且每次攻击力很少
某招唤兽跳到宇宙里发射激光,演出效果满点,时间够长,但是攻击一下和我砍一刀差不多的伤害

而FF9,10也差不多,FF10招唤兽后期基本是叫出来档刀的炮灰了

相比之下,13的招唤兽演出效果可以按掉,有2种形态可用,气势也足,还可以全体满血复活
我认为不管是实用性还是人性化操作都是非常不错的
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